进程间通信(Interprocess Communication,IPC)是指两个或者多个进程之间进行数据交换的过程 进程拥有独立的内存空间
类别
简单进程间通信
- 命令行参数(向子进程传递和exec系列函数)
- 这里可以这么理解:在创建子进程的时候,命令行参数是共享的
- 可以通过fork 的返回值,传递
- 环境列表 (子进程继承父进程的环境列表和exec系列函数)
- 信号 (信号本身就是一个数据,不同的信号表示不同的数据,sigqueue还可以携带信号附加值)
- 文件 (文件就不赘述,Linux下万物皆文件)
传统进程间通信
-
管道
- 这里管道又可以细分为有名管道和无名管道
- 有名管道
# mkfifo fifo # echo 要写入的数据 > fifo # cat fifo # 管道本身不存储数据。可以当成水管来理解 # 水桶(文件)才是存放数据的容器 # 水管是负责运输,并且一根水管不可能同时做到往水桶里加水和取水
- 编程模型
步骤 进程A 函数 进程B 步骤 1 创建管道 mkfifo ---- 2 打开管道 open 打开管道 1 3 读写管道 read/write 读写管道 2 4 关闭管道 close 关闭管道 3 5 删除管道 unlink - 无名管道 只适用于父子进程之间的通信
#include <unistd.h>
int pipe(int pipefd[2]);
//成功返回0 失败返回-1
pipefd[2] 作为输出参数
-
编程步骤:
- 通过输出参数pipefd得到两个文件描述符,其中 pipefd[0]用于读,pipefd[1]用于写
- pipe函数在内核中创建管道文件,并打开两次,一次读,一次写
- 需要在fork之前调用pipe函数
- 调用fork创建子进程
- 父子进程只允许使用无名管道的一端(如果进程想读,则必须关闭写,如果想写,则必须关闭读)
- 写数据的进程关闭读端(pipefd[0]),读数据的进程关闭写端(pipefd[1])
- 父子进程传输数据
- 父子进程分别关闭自己的文件描述符
-
内存映射(mmap)
- mmap/munmap底层不维护任何东西,只是返回一个首地址,所分配内存位于堆中
- brk/sbrk底层维护一个白板纸地,记录所分配内存的结尾位置,所分配内存位于堆中,底层调用mmap/munmap
- malloc底层维护一个双向链表和必要的控制信息,不可越界访问,所分配内存位于堆中,底层调用brk/sbrk
- 每个进程都有虚拟的内存空间,虚拟内存地址只是一个数字 ,并没有和实际的物理内存将关联
- 所谓内存分配与释放,其本质就是建立或者取消虚拟内存和物理内存之间的映射关系
#include <sys/mman.h>
//虚拟内存映射到物理内存或者文件
void *mmap(
void *addr, //虚拟内存起始位置,如果为NULL则系统自动选定合适的虚拟内存,成功则返回 一般给NULL
size_t length, //映射长度,以字节为单位,自动按照(4K)页对齐
int prot, //映射权限
int flags, //映射标志
int fd, //文件描述符,如果映射到文件则需要指定 如果不是映射到文件(匿名映射)则给0即可
off_t offset //文件偏移量,自动按照页(4k)对齐
);
/*
成功返回映射区内存的起地址,失败返回-1 (MAP_FAILED)
prot 权限取值:
PROT_EXEC - 映射区可执行
PROT_READ - 映射区可读
PROT_WRITE - 映射区可写
PROT_NONE - 映射区不可访问
如果既需要读,也需要写,则 PROT_READ|PROT_WRITE
flags 映射标志:
MAP_FIXED - 若在addr内存地址上无法创建映射,则失败(无此标志系统会自动调整合适位置)
MAP_SHARED - 对映射区域的写入操作直接写入到文件中
MAP_PRIVATE - 对映射区的写入操作只写入到缓冲区中,不会真正写入到文件
MAP_ANONYMOUS - 匿名映射 将虚拟内存映射到物理内存而非文件 忽略fd 和 offset参数
MAP_DENYWRITE - 拒绝其它对文件的写入操作
MAP_LOCKED - 锁定映射区域,保证其不被置换
一定需要 MAP_SHARED 和 MAP_PRIVATE 二选一
*/
//取消内存映射
int munmap(void *addr,size_t length);
XSI进程间通信
IPC标识
- 内核为每个进程间通信维护一个结构体形式的IPC对象
- 该IPC对象可通过一个非负整数的IPC标识来引用
- 与 文件描述符不同,IPC标识在使用时会持续加1,当达到最大值时,向0回转
- 非负整数,唯一标识一个进程间通信的IPC对象
IPC键值
- IPC标识是IPC对象的内部名称(编号)
- 若多个进程需要在同一个IPC对象上会合(使用同一个进程间通信渠道),则必须通过键值作为其外部名称来引用该IPC对象,IPC键值外部名称
- 无论何时,只要创建IPC对象,就必须指定个键值
- 键值的数据类型在sys/types.h头文件中被定义为key_t类型,其原始类型就是长整型
两个进程如何在同一个IPC对象上汇合
- 方式一: 服务器进程以PIC_PRIVATE为键值创建一个新的IPC对象,并将该IPC对象的标识存放在某外(如文件中),客户端进程就只可以去该文件中读取
- 方式二: 在一个公共头文件中,定义一个两个进程都认可的键值,服务器进程用此键值创建IPC对象,客户端进程用该键值获取 IPC对象
- 方式三: 两个进程事先约定好一个路径名和一个项目ID(0-255),通过路径名和ID调用ftok函数,将二者转换为一个唯一的键值
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname,int pro_id);
pathname - 一个真实存在的文件或者目录的路径名
pro_id - 项目ID,低8位有效,其值域[0,255]
成功返回键值,失败返回-1
注意:起作用的是pathname参数所表示的路径,而非pathname字符串本身
实现方式
-
共享内存
基本特点:
- 两个或者更多的进程,共享同一块系统内核负责维护的内存区域,其地址空间通常被映射到堆栈之间
- 无需复制信息(数据),最快的一种IPC机制
- 需要考虑同步访问的问题
- 内核为每个共享内存,维护一个shmid_ds结构体形式的共享内存对象
#include <sys/types.h> #include <sys/shm.h> //1.创建/获取共享内存 内核维护 int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg); /* A.以参数key作为键值创建共享内存,如果共享内存已经存在,则获取该共享内存 B.size参数指定共享内存的大小(单位字节),建议取4096的整数倍 若希望创建共享内存,则必须指定size参数 若只是获取已有的共享内存,则size参数可以传递0 C.参数shmflg标识 0 - 获取,如果共享内存不存在则获取失败 IPC_CRE