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图解slub(一)
2019-08-27 07:36:10 】 浏览:65
Tags:图解 slub

1.前言

在Linux中,伙伴系统(buddy system)是以页为单位管理和分配内存。但是现实的需求却以字节为单位,假如我们需要申请20Bytes,总不能分配一页吧!那岂不是严重浪费内存。那么该如何分配呢?slab分配器就应运而生了,专为小内存分配而生。slab分配器分配内存以Byte为单位。但是slab分配器并没有脱离伙伴系统,而是基于伙伴系统分配的大内存进一步细分成小内存分配。

前段时间学习了下slab分配器工作原理。因为自己本身是做手机的,发现现在好像都在使用slub分配器,想想还是再研究一下slub的工作原理。之前看了代码,感觉挺多数据结构和成员的。成员的意思是什么?数据结构之间的关系是什么?不知道你是否感觉云里雾里。既然代码阅读起来晦涩难懂,如果有精美的配图,不知是否有助于阁下理解slub的来龙去脉呢?我想表达的意思就是文章图多,图多,图多。我们只说原理,尽量不看代码。因为所有代码中包含的内容我都会用图来说明。你感兴趣绝对有助于你看代码。

说明:slub是slab中的一种,slab也是slab中的一种。有时候用slab来统称slab, slub和slob。slab, slub和slob仅仅是分配内存策略不同。本篇文章中说的是slub分配器工作的原理。但是针对分配器管理的内存,下文统称为slab缓存池。所以文章中slub和slab会混用,表示同一个意思。

注:文章代码分析基于linux-4.15.0-rc3。 图片有点走形,请单独点开图片查看。

2. slub数据结构

slub的数据结构相对于slab来说要简单很多。并且对外接口和slab兼容。所以说,从slab的系统更换到slub,可以说是易如反掌。

2.1. kmem_cache

现在假如从伙伴系统分配一页内存供slub分配器管理。对于slub分配器来说,就是将这段连续内存平均分成若干大小相等的object(对象)进行管理。可是我们总得知道每一个object的size吧!管理的内存页数也是需要知道的吧!不然怎么知道如何分配呢!因此需要一个数据结构管理。那就是struct kmem_cache。kmem_cache数据结构描述如下:

struct kmem_cache {
struct kmem_cache_cpu __percpu *cpu_slab;
/* Used for retriving partial slabs etc */
slab_flags_t flags;
unsignedlong min_partial;
int size;/* The size of an object including meta data */
int object_size;/* The size of an object without meta data */
int offset;/* Free pointer offset. */
#ifdef CONFIG_SLUB_CPU_PARTIAL
int cpu_partial;/* Number of per cpu partial objects to keep around */
#endif
struct kmem_cache_order_objects oo;
/* Allocation and freeing of slabs */
struct kmem_cache_order_objects max;
struct kmem_cache_order_objects min;
gfp_t allocflags;/* gfp flags to use on each alloc */
int refcount;/* Refcount for slab cache destroy */
void(*ctor)(void*);
int inuse;/* Offset to metadata */
int align;/* Alignment */
int reserved;/* Reserved bytes at the end of slabs */
constchar*name;/* Name (only for display!) */
structlist_head list;/* List of slab caches */
struct kmem_cache_node *node[MAX_NUMNODES];
};
  1. cpu_slab:一个per cpu变量,对于每个cpu来说,相当于一个本地内存缓存池。当分配内存的时候优先从本地cpu分配内存以保证cache的命中率。
  2. flags:object分配掩码,例如经常使用的SLAB_HWCACHE_ALIGN标志位,代表创建的kmem_cache管理的object按照硬件cache 对齐,一切都是为了速度。
  3. min_partial:限制struct kmem_cache_node中的partial链表slab的数量。虽说是mini_partial,但是代码的本意告诉我这个变量是kmem_cache_node中partial链表最大slab数量,如果大于这个mini_partial的值,那么多余的slab就会被释放。
  4. size:分配的object size
  5. object_size:实际的object size,就是创建kmem_cache时候传递进来的参数。和size的关系就是,size是各种地址对齐之后的大小。因此,size要大于等于object_size。
  6. offset:slub分配在管理object的时候采用的方法是:既然每个object在没有分配之前不在乎每个object中存储的内容,那么完全可以在每个object中存储下一个object内存首地址,就形成了一个单链表。很巧妙的设计。那么这个地址数据存储在object什么位置呢?offset就是存储下个object地址数据相对于这个object首地址的偏移。
  7. cpu_partial:per cpu partial中所有slab的free object的数量的最大值,超过这个值就会将所有的slab转移到kmem_cache_node的partial链表。
  8. oo:低16位代表一个slab中所有object的数量(oo & ((1 << 16) - 1)),高16位代表一个slab管理的page数量((2^(oo 16)) pages)。
  9. max:看了代码好像就是等于oo。
  10. min:当按照oo大小分配内存的时候出现内存不足就会考虑min大小方式分配。min只需要可以容纳一个object即可。
  11. allocflags:从伙伴系统分配内存掩码。
  12. inuse:object_size按照word对齐之后的大小。
  13. align:字节对齐大小。
  14. name:sysfs文件系统显示使用。
  15. list:系统有一个slab_caches链表,所有的slab都会挂入此链表。
  16. node:slab节点。在NUMA系统中,每个node都有一个struct kmem_cache_node数据结构。

2.2. kmem_cache_cpu

struct kmem_cache_cpu是对本地内存缓存池的描述,每一个cpu对应一个结构体。其数据结构如下:

struct kmem_cache_cpu {
void**freelist;/* Pointer to next available object */
unsignedlong tid;/* Globa
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