可访问性树来阐述)。为了消除它们之间的歧义,我们将其归为三大类:
- 完全隐藏:元素从渲染树中消失,不占据空间。
- 视觉上的隐藏:屏幕中不可见,占据空间。
- 语义上的隐藏:读屏软件不可读,但正常占据空。
完全隐藏
1.display
属性(不占据空间)
display: none;
2.hidden 属性 (不占据空间)
HTML5 新增属性,相当于 display: none
<div hidden> </div>
视觉上的隐藏
1.利用 position
和 盒模型 将元素移出可视区范围
- 设置
posoition
为 absolute
或 fixed
,通过设置 top
、left
等值,将其移出可视区域。(可视区域不占位)
position:absolute; left: -99999px;
- 设置
position
为 relative
,通过设置 top
、left
等值,将其移出可视区域。(可视区域占位)
position: relative; left: -99999px;
如希望其在可视区域不占位置,需同时设置 height: 0
;
- 设置 margin 值,将其移出可视区域范围(可视区域占位)。
margin-left: -99999px;
如果希望其在可视区域不占位,需同时设置 height: 0
;
2.利用 transfrom
- 缩放(占据空间)
transform: scale(0);
如果希望不占据空间,需同时设置 height: 0
- 移动
translateX
, translateY
(占据空间)
transform: translateX(-99999px);
如果希望不占据空间,需同时设置 height: 0
- 旋转
rotate
(占据空间)
transform: rotateY(90deg);
3.设置其大小为0
宽高为0,字体大小为0:
height: 0; width: 0; font-size: 0;
宽高为0,超出隐藏:
height: 0; width: 0; overflow: hidden;
4.设置透明度为0 (占据空间)
opacity: 0;
5.visibility
属性 (占据空间)
visibility: hidden
6.层级覆盖,z-index
属性 (占据空间)
position: relative;
z-index: -999;
再设置一个层级较高的元素覆盖在此元素上。
7.clip-path 裁剪 (占据空间)
clip-path: polygon(0 0, 0 0, 0 0, 0 0);
语义上的隐藏
aria-hidden 属性 (占据空间)
读屏软件不可读,占据空间,可见。
<div aria-hidden="true">
</div>
11. 使用JS将元素从页面中移除
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13.浏览器事件代理机制的原理是什么?
事件流
在说浏览器事件代理机制原理之前,我们首先了解一下事件流的概念,早期浏览器,IE采用的是事件捕获事件流,而Netscape采用的则是事件冒泡。"DOM2级事件"把事件流分为三个阶段,捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。现代浏览器也都遵循此规范。
事件代理机制的原理
事件代理又称为事件委托,在祖先级 DOM 元素绑定一个事件,当触发子孙级DOM元素的事件时,利用事件冒泡的原理来触发绑定在祖先级 DOM 的事件。因为事件会从目标元素一层层冒泡至 document 对象。
为什么要事件代理?
-
添加到页面上的事件数量会影响页面的运行性能,如果添加的事件过多,会导致网页的性能下降。采用事件代理的方式,可以大大减少注册事件的个数。
-
事件代理的当时,某个子孙元素是动态增加的,不需要再次对其进行事件绑定。
-
不用担心某个注册了事件的DOM元素被移除后,可能无法回收其事件处理程序,我们只要把事件处理程序委托给更高层级的元素,就可以避免此问题。
-
允许给一个事件注册多个监听。
-
提供了一种更精细的手段控制 listener
的触发阶段(可以选择捕获或者是冒泡)。
-
对任何 DOM
元素都是有效的,而不仅仅是对 HTML
元素有效。
addEventListener
addEventListener 接受3个参数,分别是要处理的事件名、实现了 EventListener 接口的对象或者是一个函数、一个对象/一个布尔值。
target.addEventListener(type, listener[, options]);
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
options(对象) | 可选
-
capture: Boolean
。true 表示在捕获阶段触发,false表示在冒泡阶段触发。默认是 false。
-
once:Boolean
。true 表示listener 在添加之后最多只调用一次,listener 会在其被调用之后自动移除。默认是 false。
-
passive: Boolean
。true 表示 listener 永远不会调用 preventDefault()
。如果 listener 仍然调用了这个函数,客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。默认是 false。
useCapture(Boolean) | 可选
useCapture
默认为 false。表示冒泡阶段调用事件处理程序,若设置为 true,表示在捕获阶段调用事件处理程序。
如将页面中的所有click事件都代理到document上:
document.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target);
/**
* 捕获阶段调用调用事件处理程序,eventPhase是 1;
* 处于目标,eventPhase是2
* 冒泡阶段调用事件处理程序,eventPhase是 3;
*/
console.log(e.eventPhase);
}, false);
与 addEventListener
相对应的是 removeEventListener
,用于移除事件监听。
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14. setTimeout 倒计时为什么会出现误差?
setTimeout
只能保证延时或间隔不小于设定的时间。因为它实际上只是将回调添加到了宏任务队列中,但是如果主线程上有任务还没有执行完成,它必须要等待。
如果你对前面这句话不是非常理解,那么有必要了解一下 JS的运行机制。
JS的运行机制
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在"任务队列"(task queue)。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
如 setTimeout(()=>{callback();}, 1000)
,即表示在1s之后将 callback
放到宏任务队列中,当1s的时间到达时,如果主线程上有其它任务在执行,那么 callback
就必须要等待,另外 callba