- Hello,C
//类似于java import 引入头文件
int main() {
printf("Hello,C\n");//输入语句
// system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
return 0;
}
" data-snippet-id="ext.5bb8d5606ae4a3f75e42babc2b126c74" data-snippet-saved="false" data-codota-status="done">#include
//类似于java import 引入头文件
int main() {
printf("Hello,C\n");//输入语句
// system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
return 0;
}
第一个没啥好讲的,include类似JAVA的import导包操作,以前学习C的之后一直写#include< stdio.h>老师也没说,不知道是个啥!现在才恍然明白原来是standard i/o的意思.默认是有一个返回值的(void也是可以的,但是C++好像就强制要求要返回值),一般return 0;作为程序的正常结束。
- c的基本数据类型和变量的定义
int main(){
//基本数据类型 字符型 char| 整型 short int long | 浮点型 float double |有符号 signed |无符号 unsigned|void 空
char c = 'a';
short a = 10;
int i = 10;
long q = 10;
float x = 10;
double y = 10;
printf(" i = %d \n",i);
}
" data-snippet-id="ext.ee2a10fe64308b41bbcc87f7e41ff8fb" data-snippet-saved="false" data-codota-status="done">#include
int main(){
//基本数据类型 字符型 char| 整型 short int long | 浮点型 float double |有符号 signed |无符号 unsigned|void 空
char c = 'a';
short a = 10;
int i = 10;
long q = 10;
float x = 10;
double y = 10;
printf(" i = %d \n",i);
}
在C中变量需要先定义后使用,不能像java一样,在哪里需要就直接 int i=0;在C中是行不通的.
常用数据类型长度在32 位的系统上
short 出来的内存大小是2 个byte;
int 出来的内存大小是4 个byte;
long 出来的内存大小是4 个byte;
float 出来的内存大小是4 个byte;
double 出来的内存大小是8 个byte;
char 出来的内存大小是1 个byte。
(具体长度和平台有关,可以用sizeof 方法测试一下)
输出时不同输出格式都有那些呢
(1)d(或i)格式符。用来输出十进制整数,有以下几种用法:
①%d,按整型数据的实际长度输出。
②%md,m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,
则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
③%ld(%mld 也可),输出长整型数据。
例如:long a=123456;
printf(“%ld”,a);
(2)o格式符,以八进制数形式输出整数。格式:%o,%mo,%lo,%mlo都可。
(3)x(或X)格式符,以十六进制数形式输出整数。格式:%x,%mx,%lx,%mlx都可。
(4)u格式符,用来输出unsigned型数据,即无符号数,以十进制数形式输出。
格式:%u,%mu,%lu都可。
(5)c格式符,用来输出一个字符。格式:%c,%mc都可。
(6)s格式符,用来输出一个字符串。格式:%s,%ms,%-ms,%m.ns,%-m.ns都可。
(7)f格式符,用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。格式:%f,%m.nf,%-m.nf都可。
注意:单精度实数的有效位数一般为7位,双精度为16位。
(8)e(或E)格式符,以指数形式输出实数。格式:%e,%m.ne,%-m.ne都可。
(9)g(或G)格式符,用来输出实数,它根据数值的大小,自动选f格式或e格式(选择输出时占宽度较小的一种)。
- 循环语句for
int main() {
//c99标准
int i;
for(i = 0; i<100; i++) {
printf(" i = %d\n",i);
}
system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
}" data-snippet-id="ext.29dffee7d9765d50adbdad7086c1deff" data-snippet-saved="false" data-codota-status="done">#include
int main() {
//c99标准
int i;
for(i = 0; i<100; i++) {
printf(" i = %d\n",i);
}
system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
}
这个java的区别就在于,java可以在任何需要的地方直接创建个变量,for一般写成
for(int i = 0; i<100; i++) {
}
C则需要先声明变量.下面是常见的语句
- 指针变量
int main() {
int* p;//定义一个int*类型的指针变量 p
int i = 10;//定义一个int类型的变量 i i就有一个内存地址值
//指针赋值 &就是取内存地址,将i的地址赋值给p
p = &i;
printf("i = %d\n",i);//直接获取i的值 *:获取指针变量指向的值
printf("通过指针对象去获取 i = %d \n",*p);
printf("指针变量p = %d \n",p);
//重点: 特殊: * &
//1 怎么定义指针变量 类型* 变量名;
//2 怎么赋值 p = &i;
//3 怎么拿值 int i = *p;
system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
}" data-snippet-id="ext.40001aaa81076738ded619164af5d58b" data-snippet-saved="false" data-codota-status="done">#include
int main() {
int* p;//定义一个int*类型的指针变量 p
int i = 10;//定义一个int类型的变量 i i就有一个内存地址值
//指针赋值 &就是取内存地址,将i的地址赋值给p
p = &i;
printf("i = %d\n",i);//直接获取i的值 *:获取指针变量指向的值
printf("通过指针对象去获取 i = %d \n",*p);
printf("指针变量p = %d \n",p);
//重点: 特殊: * &
//1 怎么定义指针变量 类型* 变量名;
//2 怎么赋值 p = &i;
//3 怎么拿值 int i = *p;
system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
}
指针原理图:
Note:需要注意的是,指针*p在左与在右的区别:
int i = 0;
int *p = &i;
int j = *p; // *p出现在右边,表示p指向的int型变量的值
*p = 2; // *p出现在左边,表示p指向int型变量的内存空间
- 多级指针
//类似于java import 引入头文件
int main() {
//typedef int** pi;//声明新的数据类型,代替了int** 数据类型,类似取别名
//定义多级指针
int i = 10;
int* p = &i;
int** q = &p;
int*** r = &q;
//通过r获取i的值
printf("i = %d \n",***r);
//通过q获取i的值
printf("i = %d \n",**q);
//通过p获取i的值
printf("i = %d \n",*p);
//规律:看前面的*号 数量 ,取值的时候,有多少个*,取值的时候就用多少个*号
system("pause");//暂停 让cmd窗口不消失
}" data-snippet-id="ext.c5a6bac3333814ce10e96ddad84384c2" data-snippet-saved="false" data-codota-status="done">#include
//类似于java import 引入头文件
int main() {
//typedef int** pi;//声明新的数据类型,代替了int** 数据类型,类似取别名
//定义多级指针
int i = 10;
int* p = &i;
int** q = &p;
int*** r = &q;
//通过r获取i的值
printf("i = %d \n",***r);
//通过q获取i的值
printf("i = %d \n",**q);
//通过p获取i的值
printf("i = %d \n",*p);
//规律:看前面的*号 数量 ,取值的时候