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C语言的学习整理(一)
2016-12-06 20:24:00 】 浏览:604
Tags:语言 学习 整理

·DAY_1 C语言数据类型

#import

导入框架,框架下包含了很多方法以及函数

main()

主函数:程序的出口和入口

一、数据类型

数据类型 所占字节数 英文

字符型 1 char

整型 4 int

长整型 4/8 long

短整型 2 short

单精度浮点型 4 float

双精度浮点型 8 double

long所占的字节数跟操作系统位数有关,32位占4个字节,64位占8个字节。

字节数:所能表示的最大数,最小数范围不一样

二、常量,变量

常量:程序运行期间值不能被改变

变量:程序运行期间值能够被改变。

是一个容器(存储区域),值就是容器里面的内容。

变量的定义

语法:变量类型 变量名 = 初值;

定义一个整型变量:int a = 0;

定义一个浮点型变量:float b = 1.01;

定义一个字符型变量:char c = ‘a’;

打印输出

printf(“%d,%f,%c”,a,b,c);

变量名的命名规范:

1、在同一个作用域内不能重命名

2、由数字,字母,下划线组成,但是不能以数字开头

3、见名知意

4、不能与系统保留字同名

三、运算符

1、赋值运算符 =

2、算术运算符

+(加),-(减),*(乘);

/(除,取整,除数不能为0);

%(取余,取余符号两边都为整数)

++(自增),- -(自减)

3、复合运算符

+=,-=,*=,/=,%=

a += 1相当于a = a+1

a -= 1 相当于a = a-1

a *= 2 相当于a = a*2

a /= 2 相当于a = a/2

a %= 2 相当于a = a%2

四、表达式,语句

语句以分号结尾

表达式:由常量,变量,运算符组成的式子就是表达式(不以分号结尾),其中两项可以为空

五、格式化输入输出函数

输出函数语法格式:

printf(“格式串”,表达式);

格式串由转换字符和字符串组成

转换符:整型 %d

短整型 %hd

长整型 %ld

浮点型 %f

字符型 %c

字符串 %s

去掉小数点后无效0 %g

地址 %p

所占内存空间 %lu

转义字符

换行 :\n

打印% :%%

打印\ : \\

格式化输入函数

scanf(“格式串”,&表达式);

在同一个scanf内输入两个整型数,需要用空格或者逗号隔开。

格式串里面不建议加任何字符或者字符串

在同一个scanf内输入两个字符,不需要隔开

·DAY_2 C语言分支结构

一、布尔类型

bool类型:是一种非真即假(非0即真)的数据类型(不是YES,就是NO)

BOOL y = yes;

BOOL n = no;

二、关系运算符

>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于),!=(不等于),==(等于)

三、逻辑运算符

&&(与) 一假即假,全真即真

||(或) 一真即真,全假即假

!(非) 取反

逻辑与的短路情况

将容易为假的结果放在&&符号的左侧,效率更高

逻辑或的短路情况

将容易为真的结果放在||符号的左侧,执行效率更高

四、分支结构

if语句一般用来表示一种情况

语法格式:

if (表达式){

表达式为真执行的代码;

}

if else语句适用于两种情况的判断

语法格式:

if (表达式){

表达式为真执行此代码1;

}else{

表达式为假执行此代码2;

}

if级联式适用于多种(大于2)情况的判断

语法格式:

if (表达式1){

表达式1为真执行此语句

}else if (表达式2){

表达式2为真执行此语句

}else{

表达式1和表达式2都为假,执行此语句

}

四、条件运算符

如果式1 > 式2为真,返回式3的值,否则返回式4的值

语法格式:

表达式1 > 表达式2 表达式3 : 表达式4;

五、switch case语句

语法格式

switch (整型表达式){

case 整型常量1:

如果表达式的值等于整型常量1,执行此语句1;

break;

case 整型常量2:

如果表达式的值等于整型常量2,执行此语句2;

default :

当表达式的值不等于上面任何一个常量值的时

候,执行此语句;

break;

}

break用来跳出switch语句

switch case和if else的适用环境有所区别:

switch case用于某个点的判断,更加清晰明了

if else用于某个分段的判断

六、枚举

关键字:enum

枚举:列举出所有的可能性情况

语法格式:

枚举类型关键字 枚举名{

枚举值1,

枚举值2,

……

};

枚举名可以省略

枚举值是具有符号名称的整型常量

第一个枚举值默认为0,依次递增

枚举值2设为100,不会改变之前的枚举值,但可以改变之后的枚举值

·DAY_3 C语言循环结构

循环结构定义:满足特定条件下,重复执行的语句(循环体)

一、for循环

语法格式:

for (变量的初始化; 循环条件; 循环增量) {

重复执行的语句(循环体);

}

二、随机数

产生一个随机数:[min max];

语法格式:arc4random() % (max - min + 1) + min;

三、break;continue

break用于switch语句,可以跳出switch语句。

break用在循环语句时,break后面的语句不会被执行,跳出本层循环,向下执行。

continue在循环中,continue后面的语句不会被执行,结束本次循环,向上执行。

四、循环嵌套

外层循环决定行数,内层循环决定具体实现

外层循环变化一次,内层循环变化n次(n由内部循环的循环条件决定)

五、while循环

语法格式:

while (循环条件){

循环体(重复执行的代码)

循环增量增加或减少

}

while循环通常用于不知道循环次数的情况下。

六、do while循环

语法格式:

do {

循环体(重复执行的代码语句)

}while (循环条件);

无论满不满足循环条件,都能执行一次

·DAY_4 C语言数组

一、数组

定义:相同类型的数据的集合,属于构造类型

定义语法:

数据类型 数组名[常量] = {初值1,初值2,......};

定义一个整型数组

第一种定义语法

int arr[4] = {1,2,3,4};

中括号里的4代表数组里面存放的整型数据个数为4个

第二种定义语法

int arr[4] = {1};

当初值个数少于中括号给定的元素个数,那么默认为0

第三种定义语法

int arr[] = {11,22,33};

当中括号内不给定元素个数,那么元素个数和初值个数保持一致,上面数组元素个数为3

二、数组元素的访问

访问语法:数组名[下标];

下标从0开始

可以用循环遍历数组中的每个元素

运算符:sizeof(计算所占内存空间)

格式 sizeof(表达式or类型)

求数组元素的个数

数组元素个数 = 数组所占的内存空间 / 数组中一个元素所占的内存空间

数组名是一个常量地址,数组首元素的地址

三、数组排序

冒泡排序

冒泡排序的核心思想:相邻的两个数两两比较,每一趟比较产生一个最大数,下一趟不参与比较。因此随着比较趟数的增加,每一趟比较次数减少。

语法格式

外层循环控制趟数

for(int i = 0;i < count-1;i++){

内层循环控制次数

for(int j = 0;j < count -i-1;j++){

if(arr[j] > arr[j+1]){

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+1];

arr[j+1] = temp;

}

}

}

四、字符串数组

定义字符串数组第一种格式:

char arr[] = {‘a’,’d’,’d’,’c’,’c’};

第二种格式:

char arr[] = “addcc”;

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