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C++入门学习笔记(九)
2016-12-06 20:24:46 】 浏览:1920
Tags:入门 学习 笔记
Find(_T(‘d’)); // nIndex3的值为3CString类对象字符串的替换与删除int Replace(PCXSTR pszOld,PCXSTR pszNew);用字符串pszNew替换CString对象中的子字符串pszOld,返回替换的字符个数。int Replace(XCHAR chOld,XCHAR chNew);用字符chNew替换CString对象中的字符chOld,返回替换的字符个数。int Delete(int iIndex,int nCount = 1);从字符串中删除iIndex位置开始的nCount个字符,返回删除操作后的字符串的长度。int Remove(XCHAR chRemove);删除字符串中的所有由chRemove指定的字符,返回删除的字符个数。例如:C++代码 CString str = _T(“panda”); int n1 = str.Replace(_T(‘a’), _T(‘b’)); // str为”pbndb”,n1为2 int n2 = str.Delete(1,2); // str为”pdb”,n2为3 int n3 = str.Remove(_T(‘d’)); // str为”pb”,n3为1CString类的格式化字符串方法使用CString类的Format成员函数可以将int、short、long、float、double等数据类型格式化为字符串对象。void __cdecl Format(PCXSTR pszFormat,[, argument]…);参数pszFormat为格式控制字符串;参数argument可选,为要格式化的数据,一般每个argument在pszFormat中都有对应的表示其类型的子字符串,int型的argument对应的应该是”%d”,float型的应对应”%f”,等等。例如:C++代码 CString str; int a = 1; float b = 2.3f; str.Format(_T(“a=%d,b=%f”), a, b); // str为”a=1,b=2.300000”26、C++_MFC如何遍历整个目录树查找文件  在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。  在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。  1. 在Visual C++ 6.0中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。  2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:#include 〈direct.h〉#include 〈io.h〉void CSearchDlg::OnButtonSearch(){// TODO: Add your control notification handler code herechar szFilename[80];// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名strcpy(szFilename,”Mytext.txt”);_chdir(“d:\”); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名Search_Directory(szFilename);// 为CSearchDlg类的一成员函数MessageBox(″查找文件完毕!″);// 显示查找完毕的信息}  3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)

{

long handle;

struct _finddata_t filestruct;

//表示文件(或目录)的信息

char path_search[_MAX_PATH];

//表示查找到的路径结果

// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),

// "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果

handle = _findfirst("*", &filestruct);

// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回

if((handle == -1)) return;

// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)

if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )

{

// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,

// 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找

if( filestruct.name[0] != '.' )

{

_chdir(filestruct.name);

Search_Directory(szFilename);

// 查找完毕之后, 返回上一级目录

_chdir("..");

}

}

else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件

{

// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致

if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )

{

// 先获得当前工作目录的全路径

_getcwd(path_search,_MAX_PATH);

// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)

strcat(path_search,"\\");

strcat(path_search,filestruct.name);

MessageBox(path_search); //输出显示

}

}

// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找

while(!(_findnext(handle,&filestruct)))

{

if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )

{

if(*filestruct.name != '.')

{

_chdir(filestruct.name);

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