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C++ 学习基础篇(一)―― C++与C 的区别(一)
2016-04-26 09:43:20 】 浏览:609
Tags:学习 基础 区别

编程的学习学无止境,只掌握一门语言是远远不够的,现在我们开始C++的学习之路,下面先看下C++ 与C 的区别

一、C++概述

1、发展历史

1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。

1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。

2、C和C++

C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。

例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。

C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表

C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的mallocfree

标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数(C中没有字符串类型)。

C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库

C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。

二、关键字和变量

C++相对与C增加了一些关键字,如下:

typename bool dynamic_cast mutable namespace

static_cast using catch explicit new

virtual operator false private template

volatile const protected this wchar_t

const_cast public throw friend true

reinterpret_cast try

bitor xor_e and_eq compl or_eq

not_eq bitand

在C++中还增加了bool型变量wchar_t型变量

布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。

#include iostream.h
       
int main()
{           
	bool flag;
	flag = true;
	if(flag)
		cout << true << endl;

	return 0;
}

C++中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。

标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。

#include iostream.h

int main()
{
	wchar_t wc;
	wc = 'b';
	wout << wc;
	wc = 'y';
	wout << wc;
	wc = 'e';
	wout << wc << endl;

	return 0;
}

说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。

三、强制类型转换

有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:

int* iptr=(int*) &table;

表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。

long int el = 123;
short i = (int) el;

float m = 34.56;
int i = (int) m;

上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:

long int el = 123;
short i = int (el);


float m = 34.56;
int i = int (m); 

使用强制类型转换的最大好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。通常,是不提倡进行强制类型转换的。除非不可避免,如要调用malloc()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。

四、标准输入输出流

C语言中,输入输出是使用语句scanf()printf()来实现的,而C++中是使用类来实现的。

#include iostream.h

main()    //C++中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。
{
	int a;
	cout << input a number: ;
	cin >> a;             /*输入一个数值*/
	cout << a << endl;      //输出并回车换行
	
	return 0;
}

cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言的组成部分。虽然他们已经是ANSI标准C++中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。在C++中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。输入和输出是通过C++类来实现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C++语言的外部实现。

在C++语言中,有了一种新的注释方法,就是‘//’,在该行//后的所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C++中仍然保留了传统C语言的注释风格/*……*/。
C++也可采用格式化输出的方法:
#include iostream.h
       
int main()
{          
	int a;           
	cout << input a number: ;         
	cin >> a;
           
	cout << dec << a << ' '     //输出十进制数               
	<< oct << a << ' '     //输出八进制数               
	<< hex << a << endl;   //输出十六进制数
           
	return 0;       
}

从上面也可以看出,dec,oct,hex也不可作为变量的标识符在程序中出现。

五、函数参数问题

1、无名的函数形参

声明函数时可以包含一个或多个用不到的形式参数。这种情况多出现在用一个通用的函数指针调用多个函数的场合,其中有些函数不需要函数指针声明中的所有参数。看下面的例子:
int fun(int x,int y)
{
	return x*2;
}
尽管这样的用法是正确的,但大多数C和C++的编译器都会给出一个警告,说参数y在程序中没有被用到。为了避免这样的警告,C++允许声明一个无名形参,以 告诉编译器存在该参数,且调用者需要为其传递一个实际参数,但是函数不会用到这个参数。下面给出使用了无名参数的C++函数代码:
int fun(int x,int) //注意不同点
{
	return x*2;
}

2、函数的默认参数

C++函数的原型中可以声明一个或多个
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