我们知道在
C++(www.cppentry.com)的创建对象是一个费时,费空间的一个操作。有些固然是必不可少,但还有一些对象却在我们不知道的情况下被创建了。通常以下三种情况会产生临时对象:
1,以值的方式给函数传参;
2,类型转换;
3,函数需要返回一个对象时;
现在我们依次看这三种情况:
一,以值的方式给函数传参。
我们知道给函数传参有两种方式。1,按值传递;2,按引用传递。按值传递时,首先将需要传给函数的参数,调用拷贝构造函数创建一个副本,所有在函数里的操作都是针对这个副本的,也正是因为这个原因,在函数体里对该副本进行任何操作,都不会影响原参数。我们看以下例子:
#include
class CTemp
{ public:
int a;
int b;
public:
CTemp(CTemp& t){ printf("Copy function!n");a = t.a;b = t.b;};
CTemp(int m = 0,int n = 0);
virtual ~CTemp(){};
public:
int GetSum(CTemp ts);
}; CTemp::CTemp(int m , int n)
{ printf("Construct function!n");
a = m;b=n;
printf("a = %dn",a);
printf("b = %dn",b);
} int CTemp::GetSum(CTemp ts)
{ int tmp = ts.a + ts.b;
ts.a = 1000; //此时修改的是tm的一个副本
return tmp;
} //--------------Main函数-----------------
void main()
{ CTemp tm(10,20);
printf("Sum = %d n",tm.GetSum(tm));
printf("tm.a = %d n",tm.a);
} --------------------------------------------------------
Output:
Construct function!
a = 10
b = 20
Copy function!
Sum = 30
tm.a = 10
------------------------------------------------------
我们看到有调用了拷贝构造函数,这是tm在传给GetSum做参数时:
1,调用拷贝构造函数来创建一个副本为GetSum函数体内所用。
2,在GetSum函数体内对tm副本进行的修改并没有影响到tm本身。这一点和经典的swap函数很类似。
解决办法:
针对第一种情况的解决办法是传入对象引用(记住:引用只是原对象的一个别名(Alias)),我们将GetSum代码修改如下:
int CTemp::GetSum(CTemp& ts)
{ int tmp = ts.a + ts.b;
ts.a = 1000; //此时通过ts这个引用参考(refer to)对象本身,
return tmp;
} ----------------------------------------------------------
Output:
Construct function!
a = 10
b = 20
Sum = 30
tm.a = 1000
--------------------------------------------------------
可以通过输出看本,通过传递常量引用,减少了一次临时对象的创建。这个改动也许很小,但对多继承的对象来说在构建时要递归调用所有基类的构造函数,这对于性能来说是个很大的消耗,而且这种消耗通常来说是没有必要的。