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c++中的重载,重写,重定义
2016-09-01 16:03:00 】 浏览:293
Tags:重载 重写 定义

c++中的几个容易混淆的概念:

(1)重载:在同一作用域中,函数名相同,参数列表不同,返回值可同可不同的函数。关于函数重载的知识在《函数重载》这篇博客中有详细介绍。

(2)重写:又叫覆盖,是指不在同一个作用域中(分别在父类和子类中),函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同,并且父类函数必须有virtual关键字的函数,就构成了重写(协变除外)。协变:协变也是一种重写,只是父类和子类中的函数的返回值不同,父类的函数返回父类的指针或者引用,子类函数返回子类的指针或者引用。

下边看个例子:

class B
{
public:
	B()
		:_num(1)
	{}
	virtual void Show()
	{
		cout << _num << endl;
	}
protected:
	int _num;
};
class D :public B
{
public:
	D()
		:_num(2)
	{}
	virtual void Show()
	{
		cout << _num << endl;
	}
protected:
	int _num;
};

int main()
{
	D d;
	d.Show();
	cout << sizeof(d) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}


这段程序中,Show函数和_num成员都被重写了,调用d的Show函数打印2.sizeof(d)的结果是12.没错,就是12.父类的Show函数被子类的Show函数覆盖,_num只是被隐藏了(下边介绍),但是仍然存在,另外内存中还会存在一个虚函数表的指针,存放虚函数的地址,通过查看虚函数表可以发现,表中只会存放子类Show函数的地址,说明父类

的Show函数被覆盖。如下图:

\

(3)重定义:又叫隐藏,是指在不同的作用域中(分别在父类和子类中),函数名相同,不能构成重写的都是重定义(重定义的不光是函数,还可以是成员变量)。上例中的_num成员就构成了重定义(子类中仍然存在),这里就不再给出实例。

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