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C、C++动态数组实现(一)
2017-10-21 06:06:50 】 浏览:562
Tags:动态 实现

C、C++动态数组实现

严格来说,上一个版本不能算是纯粹的C语言版本,这是因为代码中使用了c++的引用特性,这是C语言所不包含的。然而,这是由于测试代码的限制,因而我们还是把它看做C语言的实现。(也可以编写一种不包含引用的代码来达到相同的效果,这要求使用到宏定义和一种称之为“wrapper”的小技巧)

闲话少叙,先放出新的测试代码,再具体讨论各个函数的改写方法。

//LibArray.cpp
// 实验内容:
// 1:将C语言版本LibArray用C++封装,注意,原C版本保留一个备份

// 实验目的:
// 1:C++类定义的基本方法

// 只提交CLibArray.cpp及CLibArray.h

#include "stdafx.h"
#include 
  
   
#include "CLibArray.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CArray array;
    // 不再需要initial,但应该有正确的初始化
    // array_initial(array); 

    //array.recap(10); 
    //assert(array.capacity() == 10); 

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    for (int i = 0; i < 20; ++i)
    {
        array.append(i); 
    }
    assert(array.size() == 20); 

    for (int i = 0; i < array.size(); ++i)
    {
        assert(array.at(i) == i); 
    }

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CArray array2, array3; 
    // array_initial(array2); 
    // array_initial(array3); 

    array2.copy(array); 
    assert(array.compare(array2) == true); 

    array3.copy(array); 
    assert(array.compare(array3) == true); 

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    array2.insert(2, 3); 
    assert(array.compare(array2) == false); 

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    array3.at(2) = 5; 
    assert(array.compare(array3) == false); 

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 不再需要destroy,但应该有正确的内存释放
    // array_destroy(array); 
    // array_destroy(array2); 
    // array_destroy(array3); 

    return 0;
}
  

类的定义

从测试代码和注释中可见,对变量 array,我们只需要定义一个合适的 CArray 类即可。而在类的定义部分,将原有的结构体成员放到 private 私有数据成员:

typedef int TypeName;
const int INITLENGTH = 10; //初始化长度可以为任意正整数,也可以为零,但需要把append函数里的语句做适当修改

private:
    TypeName *arrayhead;
    int arraysize;
    int arraycapacity;

自然而然地,我们需要将C语言版的各个函数,放到 CArray 类的公有部分作为接口。
另一方面,注意到注释部分:不再需要 initial 和 destroy 函数,学过c++的盆友们都知道,这是很自然的,因为在使用c++编程时,一般需要给自己定义的类写好对应的构造函数和析构函数,实际上这样的两种函数,就对应于原来的 initial 和 destroy 函数。
另外,注意到测试文件不再包含下列语句 array.recap(10);由于在C语言实现中, recap 函数用于给动态数组赋予一定的空间大小, 而测试函数中取消了此语句,那么就有两种可能的操作,一种是要考虑将空间的分配放在其他的函数中,或者保留 recap 函数,再让其他函数调用它。这样的特性很符合类的 protected 方法的定义。(当然,若不考虑继承,将其作为 private 方法也未尝不可)
于是总体思路清晰了:在 private 成员中定义了动态数组的必要参数,在 public 部分定义了可以进行的操作:

public:
    CArray();
    ~CArray();
    inline int capacity() { return arraycapacity; };
    inline int size() { return arraysize; };
    inline TypeName& at(int num) { return arrayhead[num]; };
    void append(int num);
    void copy(CArray &another);
    bool compare(CArray &another);
    void insert(int num, TypeName value);

protected:
    void recap(int length);
    void printarray();

简短的函数直接定义为内联函数(注意若直接写在类定义的头文件内,则无需 inline 关键字,然而是否最终编译为内联函数,取决于编译器的具体实现,关于 inline 关键字)

函数 printarray 用来输出动态数组的关键信息。

在改写函数时,主要工作是修改其参数,并在具体的定义中省去对调用对象本身的显式表示(也可以采用 this 指针来完成)。

构造函数和析构函数

在构造函数中,可以选择给头指针分配一定大小的内存,也可以赋值为空(nullptr,即C语言中的NULL),出于一种合情合理的原因,我给它分配了一定的大小。
在 c++中,使用 new 和 delete 来分配和释放内存,

CArray::CArray()
{
    arrayhead = new TypeName[INITLENGTH];
    arraysize = 0;
    arraycapacity = INITLENGTH;
}

而对于析构函数,只要相应地释放内存即可:

CArray::~CArray()
{
    delete[] arrayhead;
    arrayhead = nullptr;
    arraycapacity = 0;
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