一、概述
上一篇文章高仿富途牛牛-组件化(一)-支持页签拖拽、增删、小工具我们讲述了组件化的一些基础东西,并有了一个基本的雏形,使用过富途牛牛的同学应该对其中的gif图比较熟悉了。虽然效果糙了一点儿,但是该有的基础功能是已经有了。
- 工具栏页签拖拽
- 工具栏之间页签拖拽
- 小工具
- 多页签架构
- 小窗口
上述几个功能在上一篇文章中都已经有了,今天我们来讲述下第二个关键功能--磁力吸附和一些其他小功能
二、效果展示
磁力吸附,顾名思义就是说窗口移动时,快要接近另一个窗口边缘时,会有一种磁性,把正在拖拽的窗口直接吸过去,效果图如下图所示。
三、磁力吸附
高仿富途牛牛-组件化(一)-支持页签拖拽、增删、小工具文章最后,我列出了工程中所有的类,并做了每个类的功能说明。
本篇文章的工程代码在上一版本的基础上进行了一些优化,代码的结构也更加的清晰,阅读起来更容易,主要是增加了磁力吸附和一些同步功能。
下面来思考下磁力吸附这个功能。
首先我们来考虑下磁力吸附,什么是磁力吸附,明白我们自己的需求是什么样子的?
磁力表现出来可能像下面这样:
- 不同子窗口之间希望进行磁力吸附,也就是说窗口移动时,可以被吸附到邻近的窗口边框上
- 不同页签之间不需要关联
- 鼠标不能移动到subPanel之外
别名:被拖拽窗口(A)、吸附窗口(B)、事件处理(C)
有了清晰的需求之后,我们下面就来考虑怎么实现我们的需求,既然要做到小窗口之间进行吸附,想一想,这个事件处理不管写到A窗口还是B窗口都不是那么合适。那么可想而知,除过被拖拽的窗口A和将要的吸附窗口B之外,必然需要引入一个第三者C,进行事件处理,他不一定是一个窗口,主要是要能代理A和B的事件,并且进行各种处理即可。
有了第三者C之后,接下来我们在第三者C中去处理A的移动事件,循环去判断是否和其中某个窗口满足了吸附条件。一旦满足吸附条件,我们就触发吸附后操作
处理吸附事件时,可能像下面这样
假设我们有10个窗口,分别是A1、A2、A3、A4...A9、A10等
- 当我们拖拽A1窗口时,其他窗口都是吸附窗口(B)
- 当我们拖拽A2窗口时,A1和其他窗口都是吸附窗口(B)
- 同理,当我们拖拽其他An窗口时,除过An的窗口都是吸附窗口(B)
当要引入第三者窗口时,我们可能需要思考如下几个问题
- 怎么样引入第三者事件处理类呢?
- 他是怎么初始化的?
- 他的作用范围?
思考如上3个问题,怎么去解决他们!我第一时间就想到了Qt中提供的QButtonGroup类,这个类的作用是用于管理其中的按钮,在他里边包含的按钮不允许有两个同时选中。 是不是很相似,也是管理一堆相同的控件,但是他们中,其中一个控件的操作会对其他所有的控件产生相同的效果。
也就是说:我们可以新增一个SmallGroup类,专门负责处理移动的窗口和其他窗口之间的事件
这个类可能就像这边这样!他提供了新增一个小窗口和移除一个小窗口的接口,添加进来的小窗口我们都可以进行磁力吸附管理。
class SmallGroup : public QObject
{
public:
SmallGroup(QObject * object = nullptr);
~SmallGroup(){}
public:
void AddSmall(SmallWidget *);
void RemoveSmall(SmallWidget *);
void MagneticEnable(bool);
void LimitCursor(bool);//限制鼠标移动范围
void MoveStart(SmallWidget *, const QPoint &);//开始移动
void MovingDistance(SmallWidget *, const QPoint &);//距离开始移动时的偏差距离
protected:
virtual bool eventFilter(QObject *, QEvent *) override;
private:
QPoint MagneticPos(SmallWidget *, const QRect &);
private:
bool m_bMagnetic;
QPoint m_startPos;
QVector<SmallWidget *> m_smallVec;
SmallWidget * m_pMoveWidget;
};
这个类的思路不难,只是里边有一些比较繁杂的实现,这里我主要说3点
- 限制鼠标区域
- 修正窗口可以移动的区域
- 获取最邻近的可被吸附的窗口
1、限制鼠标区域
限制鼠标可移动区域的接口上边已经列出来来了,根据参数动态的去限制鼠标移动区域,或者不限制
LimitCursor(bool)
当进行拖拽小窗口时,我们需要限制鼠标不能移除subPanel,如果不理解subPanel是什么东西,需要仔细去阅读下上一篇文章高仿富途牛牛-组件化(一)-支持页签拖拽、增删、小工具。
限制鼠标移动区域的代码如下所示,主要是使用了ClipCursor这个win32接口,代码比较简单,这里就不做详细说明了。
void SmallGroup::LimitCursor(bool limit)
{
#ifdef Q_OS_WIN
if (limit)
{
if (QWidget * subPanel = dynamic_cast<QWidget *>(parent()))
{
QRect q_rect = subPanel->geometry();
QPoint g_pos = subPanel->mapToGlobal(QPoint(0, 0));
CRect w_rect;
w_rect.left = g_pos.x();
w_rect.top = g_pos.y();
w_rect.right = g_pos.x() + q_rect.width();
w_rect.bottom = g_pos.y() + q_rect.height();
ClipCursor(&w_rect);
}
}
else
{
ClipCursor(nullptr);
}
#endif
}
2、修正窗口可以移动的区域
看到这个标题是不是有点儿蒙圈,其实这个也很简单,这里主要说明的是,我们移动小窗口时,小窗口不能移出subPanel,也就是说当subPanel显示时,其中的小窗口都可以全部显示出来,或者被其他小窗口遮挡。
当然了,这个也是需要根据需求来定的,我最开始做的就是4个边都不能出subPanel,但是后来发现,富途牛牛的代码是只有顶部不能出去。因此代码里我注释了3个if修正操作,大家可以根据自家的需求进行修改。
QRect CorrentRect(const QRect & rect, const QRect & subPanel)
{
QRect correntRect = rect;
//if (correntRect.left() < subPanel.left())
//{
// correntRect.moveLeft