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并行计算——绪论
2023-07-23 13:27:38 】 浏览:26
Tags:计算 绪论

一、绪论

1.1 基本概念

  1. 加速比:表示加速效果。单个处理器运行花费时间 / P个处理器运行花费时间;\(S=\frac{T(1)}{T(p)}\)
  2. 效率:\(E = \frac{S}{p} = \frac{T(1)}{T(p)\times p}\)
  3. 开销:\(C=T(p)\times p\)
  4. 可扩展性:处理器数目增多时并行程序的行为;
  5. 计算通信比:计算花费时间 / 处理器消息通信花费时间;
  6. 计算:在1个时间单位内,每个PE(处理单元)能完成2个数相加,并在本地内存保存计算结果;
  7. 通信:在3个单位时间内,一个PE能够把数据从自己的本地内存发送到另一个PE的本地内存;
  8. 输入和输出:程序开始时,整个输入数组A保存在0号处理单元PE0,程序结束时,计算结果应汇聚到PE0;
  9. 同步:所有PE同时进行计算、通信,或处于闲置状态;

1.2 求和案例

1.2.1 分配流程

PE = 1:即为串行。

PE = 2:PE#0分1半任务给PE#1,分别计算,PE#1将求和后数据汇聚到PE#0。

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PE = 4:

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1.2.2 分发时间计算

以PE = 2为例

  1. 最初PE#0存储全部数据;
  2. PE#0发送一般数据给PE#1,花费3个单位时间;(自己规定的,见1.2.4)
  3. 每个处理单元将数据相加,花费511个单元时间;(因为每个处理器分别有511个数据)
  4. PE#1求和后数据返回给PE#1,花费3个单元时间;
  5. PE#0把2部分数据相加,花费1个时间单元;

共计 3 + 511 + 3 + 1 个时间单元

通用表达式

使用\(p=2^{q}\)个处理单元,以及\(n=2^{k}\)个输入整数

  • 数据分发次数:\(3 \times q\)
  • 本地求和:\(\frac{n}{p} -1 = 2^{k-q}-1\)
  • 收集中间数据:\(3 \times q\)
  • 中间结果求和::\(q\)

则共 \(T(p,n)=T(2^{q},2^{k})=3q+2^{k-q}-1+3q+q=2^{k-q}-1+7q\)

1.2.3 扩展性分析

强扩展性分析:改变处理器的数量,并行计算时间、加速比、开销和效率变化规律;

弱扩展性分析:改变处理器的数量,同时改变数据量,并行计算时间、加速比、开销和效率变化规律;

上述算法不是强扩展性,是弱扩展性。

1.2.4 一般情形计算

$\alpha $:执行一次单独的假发操作需要的时长

$\beta $:传输一批整数需要的时长;

运行时间:\(T_{\alpha,\beta }(p,n)=T(2^{q},2^{k})=\beta q+\alpha(2^{k-q}-1)+\beta q+\alpha q=2\beta q +\alpha (2^{k-q}-1 + q)\)

加速比:$S_{\alpha ,\beta } (2^{q}, 2^{k})=\frac{T_{\alpha ,\beta }(2^{0}, 2^{k})}{T_{\alpha ,\beta }(2^{q}, 2^{k}) }=\frac{\alpha(2^{k}-1)}{2\beta q + \alpha(2^{k-q}-1+q)} $

通信比:\(\gamma=\frac{\alpha}{\beta}\)

求解最优单元:\(2^{q}={\frac{\gamma\ln2}{2+\gamma}}2^{k}\)

比如,对于\(\gamma=\frac{1}{3},n=1024\),加速比最大可求\(p=1000\)

当处理数据规模固定,并行效率和加速比依赖于计算单元个数和计算通信比;

1.3 并行计算基础

1.3.1 分布式内存

特点:每个PE只能访问自己的本地内存,如果跨PE访问,需要一个显式的通信步骤。

数据划分是分布式内存系统编程的关键。

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1.3.2 共享内存系统

通过一个共享总线或者纵横交换机,所有的CPU都能访问同一块公共内存空间。

  • 除了共享主存外,每个核心包含一块更小的本地内存;
  • 缓存一致性,存储在本地缓存中的值和存储在共享内存中的值保持一致;

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1.4 并行程序设计考虑因素

  1. 划分:给定的问题划分为子问题;
  2. 通信:选定划分方案决定了进程或县城之间需要的通信量和通信类型;
  3. 同步:为了以正确的方式共同运行,线程或进程之间可能需要同步操作;
  4. 负载平衡:多个县城或多个进程之间的工作量需要平均分配,以平衡他们各自的负载,并最小化空闲时间;

求和案例

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1.5 不同层次的并行

  1. 节点级并行化:需要针对分布式内存机器的模型实现算法,例如MPI(在第9章深入学习)或者UPC++(在第10章深人学习)等。
  2. 节点内的并行化:通常基于针对共享内存系统(多核CPU)的语言,比如C++多线程(在第4章深人学习),或者OpenMP(在第6章深人学习)。
  3. 加速卡级的并行化:把一部分计算任务分配给加速卡承担,比如大规模并行GPU等,借助包括CVDA在内的特定语言(将在第7章深入学习)。

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参考:《并行程序设计》

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