编写F#脚本一般使用.fsx文件和F# Interactive(Fsi)。对于需复用的脚本,Paket和Fake提供了处理各种用例的特性。Fake用于构造复杂的脚本,Paket则提供了依赖管理。
Fake
虽然Fake本身是一种构建工具,但是其构建目标(Target)体系也可用于编写脚本。这是由于构建目标可用相互之间的关系定义,这同样也是脚本的惯用写法。使用Fake可以调用所有.Net库。下面的代码片段定义了运行FluentMigrator Migration的两个Target:
脚本语言的一个理想特性是无需预先编译即可运行代码段。通过使用F# Interactive(Fsi),F#也可具有同样功能,但这也意味着每台运行F#脚本的机器都必须安装Fsi。与此不同,虽然Fake也实现了无需预先编译即可运行脚本,但是不必在运行Fake的机器安装F#编译器。该功能源于Fake内直接植入了F#编译器,这是由“F# Compiler Services”项目实现的。
Fake还可运行PowerShell脚本,这使得必要时可混搭使用F#和Powershell。
Paket
一些脚本的运行需要额外库的支持,尤其是在处理外部服务时。虽然对脚本而言这样的情况并不常见,但是依赖也应该被软件包管理器所管理。使用Paket可以处理另外一种编写脚本时的常见情况,即对独立文件的引用。
Paket还提供了组依赖功能,即当依赖仅限于子集时,无需取用全部软件包。此功能非常适合于脚本,因为许多脚本可能使用同一个依赖文件。
本文摘自“F# Advent Calendar”,它是F#社区首创的一个线上技术交流活动。
查看英文原文:Scripting in F# Using Fake and Paket