1 在块中使用static修饰变量
程序执行结果:
Here comes iteration 1:
fade = 1 and stay = 1
Here comes iteration 2:
fade = 1 and stay = 2
Here comes iteration 3:
fade = 1 and stay = 3
(1) 这里变量stay
,它从程序加载时开始存在,直到程序终止。但是它的范围仅限于trystat()
函数块。只有当这个函数执行时,程序才能使用stay
访问它指定的对象.
(2) 变量stay
记得它的值增加了1,但是变量fade每次都会重新开始。这指出了初始化的不同之处:fade
在trystat()
每次调用都从新初始化,而stay
变量只初始化一次。
(3) 静态变量在程序加载到内存之后就已经就位了。将语句static int stay = 1;
放在trystat()函数中告诉编译器,只允许trystat()
函数查看变量;它不是在运行时执行的语句。
2 在任何函数外部使用static修饰变量
上述为某平台使用DA播放wav的程序片段,
上述函数为内部函数使用static
修饰。
上述两个函数为模块接口(初始化DA和播放wav功能)供外部调用,没有使用static修饰。