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图形基础(六)
2010-12-30 21:10:52 】 浏览:57645
Tags:图形 基础
基本要求的话)也是最重要的部分。用於定义GDI字体物件和取得字体资讯的资料结构是Windows中最庞大的部分之一。从Windows 3.1开始,GDI开始支援TrueType字体,该字体是在填入轮廓线基础上建立的,这样的填入轮廓线可由其他GDI函式处理。依据相容性和储存大小的考虑,Windows 98继续支援旧式的点阵字体。我会在第十七章讨论字体。
 

其他部分
 

GDI的其他部分无法这么容易地分类,它们是:

装置内容
 

在开始绘图之前,让我们比第四章更精确地讨论一下装置内容。

当您想在一个图形输出设备(诸如萤幕或者印表机)上绘图时,您首先必须获得一个装置内容(或者DC)的代号。将代号传回给程式时,Windows就给了您使用设备的许可

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