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五、GDI映像方式—MM_ANISOTROPIC:根据需要放缩图像
2012-11-05 12:25:00 】 浏览:508
Tags:GDI 映像 方式 MM_ANISOTROPIC 根据 需要 图像

在MM_ISOTROPIC映像方式下设定窗口和视端口范围时,Windows会调整范围,以便两条轴上的逻辑单位具有相同的实际尺度。在MM_ANISOTROPIC映射方式下,Windows不对您所设定的值进行调整,这就是说,MM_ANISOTROPIC不需要维持正确的纵横比。

使用MM_ANISOTROPIC的一种方法是对显示区域使用任意坐标,就像我们对MM_ISOTROPIC所做的一样。下面的程序代码将点(0,0)设定为显示区域的左下角,x轴和y轴都从0到32,767:

SetMapMode (hdc, MM_ANISOTROPIC) ;        SetWindowExtEx (hdc, 32767, 32767, NULL) ;        SetViewportExtEx (hdc, cxClient, -cyClient, NULL) ;        SetViewportOrgEx (hdc, 0, cyClient, NULL) ;        
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