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Go语言数据类型(一)
2018-10-26 12:11:27 】 浏览:357
Tags:语言 数据 类型

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Go 语言是一种静态类型的编程语言,在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。编译器在进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。

基本数据类型说明

类型 描述
uint 32位或64位
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255)
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int 32位或64位
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
byte 类似 uint8
rune 类似 int32,表示一个unicode码
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。
uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。
float32 IEEE-754 32位浮点型数
float64 IEEE-754 64位浮点型数
complex64 32 位实数和虚数
complex128 64 位实数和虚数

整型

整型数据分为两类,有符号无符号两种类型

有符号: int, int8, int16, int32, int64

无符号: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;

有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数

int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64

byte与uint8类似,一般用来存储单个字符

在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型

fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型

unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节

浮点型

浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位

  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
        var num1 float32 = -123.0000901
        var num2 float64 = -123.0000901
        fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2);
    }

    说明:float64的精度要比float32的要准确

    说明:如果我们要保存一个精度高的书,则应该选择float64

  3. 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有丢失

  4. golang的浮点型默认为float64类型

  5. 通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确

  6. 0.123可以简写成.123,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34

字符

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的

  • 字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
  • 当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
  • 当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
  • Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符
  • 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
  • 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
  • 字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
package main

import "fmt"

func main() {
    
    //字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
    var c1 byte = 'a'
    var c2 byte = '0'

    //当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
    //'a' ==> 97
    fmt.Println(c1, "--", c2)
    //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
    fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2)
}

但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此时可以使用uint或int类型保存

字符类型本质探讨

  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来

    存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储

    读取: 二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取

  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)

  3. Go语言的编码都统一成了UTF-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了

布尔型

布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或false

bool类型占1个字节

bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制

字符串

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

  1. 字符串一旦赋值了,就不能修改了:在Go中字符串是不可变的。

  2. 字符串的两种标识形式

    • 双引号,会识别转义字符

      var str = "abc\nabc" //输出时会换行
    • 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果

      var str string = `abc\nabc` //输出时原样输出,不会转义
  3. 字符串拼接方式"+"

    var str string = "hello " + "world"
    str += "!"
  4. 当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理

    //正确写法
    str := "hello" + 
     " world!&quo
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