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深入理解Go语言中的sync.Cond(一)
2023-07-23 13:31:29 】 浏览:63
Tags:sync.Cond

1. 简介

本文将介绍 Go 语言中的 sync.Cond 并发原语,包括 sync.Cond的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用使用场景。能够更好地理解和应用 Cond 来实现 goroutine 之间的同步。

2. 基本使用

2.1 定义

sync.Cond是Go语言标准库中的一个类型,代表条件变量。条件变量是用于多个goroutine之间进行同步和互斥的一种机制。sync.Cond可以用于等待和通知goroutine,以便它们可以在特定条件下等待或继续执行。

2.2 方法说明

sync.Cond的定义如下,提供了Wait ,Singal,Broadcast以及NewCond方法

type Cond struct {
   noCopy noCopy
   // L is held while observing or changing the condition
   L Locker

   notify  notifyList
   checker copyChecker
}

func NewCond(l Locker) *Cond {}
func (c *Cond) Wait() {}
func (c *Cond) Signal() {}
func (c *Cond) Broadcast() {}
  • NewCond方法: 提供创建Cond实例的方法
  • Wait方法: 使当前线程进入阻塞状态,等待其他协程唤醒
  • Singal方法: 唤醒一个等待该条件变量的线程,如果没有线程在等待,则该方法会立即返回。
  • Broadcast方法: 唤醒所有等待该条件变量的线程,如果没有线程在等待,则该方法会立即返回。

2.3 使用方式

当使用sync.Cond时,通常需要以下几个步骤:

  • 定义一个互斥锁,用于保护共享数据;
  • 创建一个sync.Cond对象,关联这个互斥锁;
  • 在需要等待条件变量的地方,获取这个互斥锁,并使用Wait方法等待条件变量被通知;
  • 在需要通知等待的协程时,使用SignalBroadcast方法通知等待的协程。
  • 最后,释放这个互斥锁。

下面是一个简单的代码的示例,展示了大概的代码结构:

var (
    // 1. 定义一个互斥锁
    mu    sync.Mutex
    cond  *sync.Cond
    count int
)
func init() {
    // 2.将互斥锁和sync.Cond进行关联
    cond = sync.NewCond(&mu)
}
go func(){
    // 3. 在需要等待的地方,获取互斥锁,调用Wait方法等待被通知
    mu.Lock()
    // 这里会不断循环判断 是否满足条件
    for !condition() {
       cond.Wait() // 等待任务
    }
    mu.Unlock()
}

go func(){
     // 执行业务逻辑
     // 4. 满足条件,此时调用Broadcast唤醒处于等待状态的协程
     cond.Broadcast() 
}

2.4 使用例子

下面通过描述net/http中的 connReader,来展示使用sync.Cond实现阻塞等待通知的机制。这里我们不需要理解太多,只需要知道connReader下面两个方法:

func (cr *connReader) Read(p []byte) (n int, err error) {}
func (cr *connReader) abortPendingRead() {}

Read方法则是用于从HTTP连接中读取数据,不允许并发访问的。而abortPendingRead则是用于终止正在读取的连接。

abortPendingRead方法的语意来看,是需要成功终止其他协程进行数据的读取之后,才能正常返回,也就是此时没有协程再继续读取数据了,才可以返回。

那abortPendingRead如何得知是否还有协程在读取数据呢,其实是可以通过定时轮训connReader的状态,从而判断当前Read方法是否仍在读取数据。但是定时轮训效率太低,可能会造成cpu的大量空转。更好的方式,应该是让协程进入阻塞状态,然后等条件满足了,其他协程再来唤醒当前协程,然后再继续运行下去。

这个其实就是sync.Cond设计的用途,当不满足运行条件时,先进入阻塞状态,等待条件满足时,再由其他协程来唤醒,然后再继续运行下去,能够提高程序的执行效率。其中Wait方法便是让协程进入阻塞状态,而SingalBoardcast便是唤醒处于阻塞状态的协程,告知其条件满足了,可以继续向下执行了。

回到我们connReader的例子,我们使用sync.Cond实现阻塞等待通知的效果。

type connReader struct {
    // 是否正在读取数据
    inRead bool
    mu      sync.Mutex // guards following
    cond    *sync.Cond
}

func (cr *connReader) abortPendingRead() {
    if !cr.inRead{
        return
    }
    //1. 通过一定手段,让Read方法中断
    cr.mu.Lock()
    // 判断Read方法是否仍然在读取数据
    for cr.inRead {
        //2. 此时Read方法仍然在读取数据, 不满足条件,等待通知
        cr.cond.Wait()
    }
    cr.mu.Unlock()
}

func (cr *connReader) Read(p []byte) (n int, err error) {
     cr.mu.Lock()
     cr.inRead = true
    // 1. 读取数据
    // 2. abortPendingRead通过某种手段,让Read方法中断
    
    cr.inRead = false
    cr.mu.Unlock()
    // 3. 现在已经满足abortPendingRead继续执行下去的条件了,可以唤醒abortPendingRead协程了
    cond.Boardcast()
}

这里abortPendingRead方法首先判断是否还在读取数据,是的话,调用Wait方法进入阻塞状态,等待条件满足后继续执行。

对于Read方法,因为其不运行并发访问,当其将退出时,说明此时已经没有协程在读取数据了,满足abortPendingRead继续执行下去的条件了,此时可以调用Boardcast来唤醒等待条件满足的协程。之后调用abortPendingRead方法的协程此时能够接收到通知,便能够顺利被唤醒,从而正确返回。

这里便展示了一个简单的,使用sync.Cond实现阻塞等待通知的例子。

3. 原理

3.1 基本原理

Sync.Cond存在一个通知队列,保存了所有处于等待状态的协程。通知队列定义如下:

type notifyList struct {
   wait   uint32
   notify uint32
   lock   uintptr // key field of the mutex
   head   unsafe.Pointer
   tail   unsafe.Pointer
}

当调用Wait方法时,此时Wait方法会释放所持有的锁,然后将自己放到notifyList等待队列中等待。此时会将当前协程加入到等待队列的尾部,然后进入阻塞状态。

当调用Signal 时,此时会唤醒等待队列中的第一个协程,其他继续等待。如果此时没有处于等待状态的协程,调用Signal不会有其他作用,直接返回。当调用BoradCast方法时,则会唤醒notfiyList中所有处于等待

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