数组是一个由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一名字。数组均由连续的存储单元组成,最低地址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元素,数组可以是一维的,也可以是多维的。
一维数组的一般说明形式如下:
type-specifiervar_name[size];
在C语言中,数组必须显示地说明,以便编译程序为它们分配内存空间。在上式中,类型说明符指明数组的类型,也就是数组中每一个元素个数,一维数组的总字节数可按下式计算:sizeof(类型)*数组长度=总字节数
[例5-1]将数字0到9装入一个整型数组。
main()
{
int x[10];/*定义包含10个整型数的数组,引用为x[0],x[1]...x[9]*/
int t;
for(t=0;t<10; t)x[t]=t;
}
C语言并不检验数组边界,因此,数组的两端都有可能越界而使其它变量的数组甚至程序代码被破坏。在需要的时候,数组的边界检验便是程序员的职责。例如,当使用gets()接收字符输入时,必须确认字符数组的长度足以存放最长的字符串。
一维数组在本质上是由同类数据构成的表,例如,对下列数组a:
char a[7]
图5-1说明了数组a在内存中的情形,假定起始地址为1000。
5.1.1 向函数传递一维数组
将一维数组传递给函数时,把数组名作为参数直接调用函数即可,无需任何下标。这样,数组的第一个元素的地址将传递给该函数。C语言并不是将整个数组作为实参来传递,而是用指针来代替它。例如,下面的程序将数组i的第一个元素的地址传递给函数func1( )。
main( )
{
int i[10];
func1(i); /*函数调用,实参是数组名* /
.
.
.
}
函数若要接收一维数组的传递,则可以用下面的二种方法之一来说明形式参数; 1) 有界数组;2) 无界数组。例如,函数func1 ( )要接收数组i可如下说明:
f u n c 1 ( s t r )
char s[10]; /* 有界数组,数组的下标只能小于或等于传递数组的大小。* /
{
.
.
.
}
也可说明为:
f u n c 1 ( s t r )
char s[ ]; / * 无界数组* /
{
.
.
.
}