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C++Builder用ActiveX显示Flash动画
2014-11-23 20:29:16 】 浏览:315
Tags:Builder ActiveX 显示 Flash 动画

  在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢编程的朋友来说可是件值得高兴的事!因为我们可以在程序中很方便地调用外部的OCX文件来实现复杂的功能(比尔·盖茨这回总算做了件好事),比如在你的程序中调用IE来显示HTML文件等。今天我想向大家介绍一下如何在C++ Builder中使用ActiveX控件显示Flash动画。


  1.安装、导入ActiveX控件


  本文的主角是:swflash.ocx,这个文件Windows98中附带有,在缺省模式下Windows会将它安装到“Windows\System\Macromed\Flash”目录下,如果你在安装时没有选“缺省安装”可以到Win98的安装光盘中的win98_68.cab文件中找到它。


  C++ Builder在对ActiveX的支持方面可说是做得非常出色,我们可以很方便地导入系统中的ActiveX控件:选择“Component->Import ActiveX Control”,在上面的控件列表中选择“ShockWave Flash(Version 1.0)”(图1),再点下面的“Install”按钮就行了!如果控件列表中没有它,那么说明ShockWave


  Flash控件还没有在系统中注册,不要紧,我们可以点击“Add”按钮在你的计算机中找到这个OCX文件后再Install,C++ Builder会自动为它注册。


  2.编程显示Flash动画


  导入成功后,C++ Builder会在ActiveX页中增加一个“ShockWaveFlash”控件(图2),建立一个新工程,在合适的位置放置一个ShockWaveFlash控件,适当调整一下它的大小,然后在它的“Movie”属性中填上一个你的硬盘上已有的Flash动画文件名(如c:\flash\test.swf),然后按F9运行,怎么样,不用写一行代码我们就做出了一个能显示Flash动画的程序!


  不过为了让它更好地工作,我们还有必要了解一下ShockWaveFlash控件的属性和方法:


  【属性】


  AlignMode(int型)和SAlign(WideString型)


  控制动画的显示位置(把这两个属性列在一起说明它们是相互关联的,改变一个另一个也会相应地改变,后面类似的情况就不作说明了)。取值范围及含义如下:


     0 空 当前位置


     1 L 当前位置靠左


     2 R 当前位置靠右


     3 LR 当前位置居中


     4 T 当前位置靠上


     5 LT 左上


     6 TR 右上


     7 LTR 上方居中


     8 B 当前位置靠下


     9 LB 左下


     10 RB 右下


     11 LRB 下方居中


     12 TB 当前位置垂直居中


     13 LTB 靠左垂直居中


     14 TRB 靠右垂直居中


     15 LTRB 中央位置


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