作者:Antonio Leiva
时间:Jun 6, 2017
原文链接:https://antonioleiva.com/interfaces-kotlin/
与Java相比,Kotlin接口允许你重用更多的代码。
原因非常简单:你能够向你的接口加代码。如果你已经试用过Java8,这非常类似。
能够在接口中包括代码的好处在于,你能够用更强大的方式使用组合。
Java 6的接口
Java接口的问题是我们仅仅能描述行为,但不能实现它。
这在许多情况下,这足够了。由于我们想实现一个很好的组合时,它会强制我们将这个接口的实现委托给个别对象,这样有些情况我们就无法解决。
也使得简单的组合类代码重用相当复杂。
Kotlin的接口
Kotlin给我们带来好消息:接口可以有代码。
这意味着我们可以实现一种多重继承(在某种程度上有限)。我们可以让一个类实现几个接口,并继承每个接口的行为。
要编写一个包含一些实现方法的接口,你不需要做任何特殊的是:
1 interface Interface1 {
2 fun function1() {
3 Log.d("Interface1", "function1 called")
4 }
5 }
另一个接口2实现另一功能:
1 interface Interface2 {
2 fun function2() {
3 Log.d("Interface2", "function2 called")
4 }
5 }
一个实现它们的类,可以同时使用这两者:
1 class MyClass : Interface1, Interface2 {
2 fun myFunction() {
3 function1()
4 function2()
5 }
6 }
非常棒!在组织我们的代码时,这给我们提供了更多的多功能性。
接口不能保持状态
请记住这个很重要的限制。我们能够在接口中添加代码,却不能有状态。
这就是说我们不能在接口中创建属性,用来存储状态。如果我们在接口中定义了属性,实现这个接口的类就需要重写这个接口。
让我们来看一个例子。假设接口需要一个上下文:
1 interface Toaster {
2 val context: Context
3
4 fun toast(message: String) {
5 Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
6 }
7 }
这段代码比较简单。这是一个实现显示Toast方法的接口。它要求上下文来做到这点。
如果我们有一个activity要用这个接口,它就需要重写这个上下文:
1 class MyActivity : AppCompatActivity(), Toaster {
2 override val context = this
3
4 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
5 super.onCreate(savedInstanceState)
6 toast("onCreate")
7 }
8 }
我们将Activity本身指定为上下文,接口使用它。就这么简单。
现在,你就可以在Activity中使用Toaster函数,且无任何问题。
接口委托
Kotlin另一个非常有趣的特性是接口委托。它是一个非常强大的工具用来实现更清洁的组合。
假设,你有一个类C,由A和B两个类的对象组成:
1 interface A {
2 fun functionA(){}
3 }
4
5 interface B {
6 fun functionB(){}
7 }
8
9 class C(val a: A, val b: B) {
10 fun functionC(){
11 a.functionA()
12 b.functionB()
13 }
14 }
类C在自己的代码中使用函数A和B。
如果对象是由其它组件组合而成的,它能够很好直接使用那些组件的函数。
这段代码还有另一种写法,可以得到相同的结果,就是用接口委托:
1 class C(a: A, b: B): A by a, B by b {
2 fun functionC(){
3 functionA()
4 functionB()
5 }
6 }
你能够看到类C实现了A和B,但是,它实际上是委托实现给对象,以参数方式接收。
通过用接口委托,该类可以直接使用来自实现类的函数,并且仍然将该实现委托给其他对象。
结论
我们已经看到Java接口与Kotlin的之间的差异。现在尝试找出在什么情况下可以简化我们的生活,因为新的想法能够开辟一个可能的新天地。
这样你的代码将比以前更可重用,更易读了。
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