什么是Dagger2
Dagger是为Android和Java平台提供的一个完全静态的,在编译时进行依赖注入的框架,原来是由Square公司维护,现在由Google维护。
我们知道Dagger是一个依赖注入的框架,那么什么是依赖注入呢?
我们在activity中有可能会用到很多很多的类,这些类要在activity中进行实例化,这样就导致我们的activity非常依赖这么多的类,这样的程序耦合非常
严重,不便于维护和扩展,有什么办法可以不去依赖这些类呢,这时候就需要有一个容器(IoC),将这些类放到这个容器里并实例化,我们activity在用
到的时候去容器里面取就可以了,我们从依赖类到依赖这个容器,实现了解耦,这就是我所理解的依赖注入,即所谓控制反转;
简单的说 Dagger就是用来创造这个容器,所有需要被依赖的对象在Dagger的容器中实例化,并通过Dagger注入到合适的地方,实现解耦,MVP框架就是为解耦而生,因此MVP和Dagger是绝配;
举个栗子?
通常情况下我们引用一个类的做法:
我们先定义一个简单的类:
1 public class User {
2 private String name;
3
4 public String getName() {
5 return name;
6 }
7
8 public void setName(String name) {
9 this.name = name;
10 }
11 }
在Activity中对其操作
1 private void initData() {
2
3 User user = new User();
4
5 user.setName("测试");
6 }
以上是最普通的用法
接下来我们来看Dagger2的用法
我们先来配置一下Dagger2
首先在项目的 build.gradle:
1 dependencies {
2 classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
3 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
4 classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.0'
5 // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
6 // in the individual module build.gradle files
7 }
然后是APP的 build.gradle
1 apply plugin: 'com.android.application'
2 apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
3 apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'
4 android {
5 compileSdkVersion 23
6 buildToolsVersion "23.0.1"
7
8 defaultConfig {
9 applicationId "jiao.com.jiaoproject"
10 minSdkVersion 15
11 targetSdkVersion 23
12 versionCode 1
13 versionName "1.0"
14 }
15 buildTypes {
16 release {
17 minifyEnabled false
18 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
19 }
20 }
21
22 compileOptions {
23 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
24 }
25
26 }
27
28 dependencies {
29 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
30 testCompile 'junit:junit:4.12'
31 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
32 compile 'com.android.support:design:23.3.0'
33 apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.2'
34 provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
35 compile 'com.google.dagger:dagger:2.2'
36 compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'
37 compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.3.0'
38 }
首先
1 public class User {
2 private String name;
3
4 @Inject
5 public User() {
6 }
7
8 public String getName() {
9 return name;
10 }
11
12 public void setName(String name) {
13 this.name = name;
14 }
15 }
发现有什么变化了没?@Inject是什么东东?待会我们来说;
接着我们看怎么使用
1 @Inject
2 User user;
3
4 private void initData() {
5
6 user.setName("测试");
7 }
这时候我们允许程序发现空指针了;因为还缺少一个东西;
1 @Component
2 public interface ActivityComponent {
3
4 void inject(MainActivity MainActivity);
5 }
加上这个类之后 并且在Activity中对其初始化 完整代码如下:
1 @Inject
2 User user;
3
4 private void initData() {
5 DaggerActivityComponent.builder().build().inject(this);
6 user.setName("测试");
7 }
这时候发现我们的user对象可以正常使用了;看上去感觉挺复杂的,但是对于大型项目引用的类过多的时候,Dagger的优势就体现出来了;
接下来我一一解答你们的疑惑;
首先我们来了解这几个基础概念:
- @Inject Inject主要有两个作用,一个是使用在构造函数上,通过标记构造函数让Dagger2来使用(Dagger2通过Inject标记可以在需要这个类实 例的时候来找到这个构造函数并把相关实例