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Android彻底组件化方案实践(一)
2017-10-13 10:37:08 】 浏览:549
Tags:Android 彻底 组件 方案 实践

本文提出的组件化方案demo已经开源,参见文章Android彻底组件化方案开源
文末有罗辑思维“得到app”的招聘广告,欢迎各路牛人加入!!

一、模块化、组件化与插件化

  项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分。在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。而在Android工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化。
  提起组件化和插件化的区别,有一个很形象的图:

组件化和插件化对比.png
  上面的图看上去比较清晰,其实容易导致一些误解,有下面几个小问题,图中可能说的不太清楚:

  • 组件化是一个整体吗?去了头和胳膊还能存在吗?左图中,似乎组件化是一个有机的整体,需要所有器官都健在才可以存在。而实际上组件化的目标之一就是降低整体(app)与器官(组件)的依赖关系,缺少任何一个器官app都是可以存在并正常运行的。
  • 头和胳膊可以单独存在吗?左图也没有说明白,其实答案应该是肯定的。每个器官(组件)可以在补足一些基本功能之后都是可以独立存活的。这个是组件化的第二个目标:组件可以单独运行。
  • 组件化和插件化可以都用右图来表示吗?如果上面两个问题的答案都是YES的话,这个问题的答案自然也是YES。每个组件都可以看成一个单独的整体,可以按需的和其他组件(包括主项目)整合在一起,从而完成的形成一个app
  • 右图中的小机器人可以动态的添加和修改吗?如果组件化和插件化都用右图来表示,那么这个问题的答案就不一样了。对于组件化来讲,这个问题的答案是部分可以,也就是在编译期可以动态的添加和修改,但是在运行时就没法这么做了。而对于插件化,这个问题的答案很干脆,那就是完全可以,不论实在编译期还是运行时!
      本文主要集中讲的是组件化的实现思路,对于插件化的技术细节不做讨论,我们只是从上面的问答中总结出一个结论:组件化和插件化的最大区别(应该也是唯一区别)就是组件化在运行时不具备动态添加和修改组件的功能,但是插件化是可以的。
      暂且抛弃对插件化“道德”上的批判,我认为对于一个Android开发者来讲,插件化的确是一个福音,这将使我们具备极大的灵活性。但是苦于目前还没有一个完全合适、完美兼容的插件化方案(RePlugin的饥饿营销做的很好,但还没看到疗效),特别是对于已经有几十万代码量的一个成熟产品来讲,套用任何一个插件化方案都是很危险的工作。所以我们决定先从组件化做起,本着做一个最彻底的组件化方案的思路去进行代码的重构,下面是最近的思考结果,欢迎大家提出建议和意见。

    二、如何实现组件化

      要实现组件化,不论采用什么样的技术路径,需要考虑的问题主要包括下面几个:
  • 代码解耦。如何将一个庞大的工程拆分成有机的整体?
  • 组件单独运行。上面也讲到了,每个组件都是一个完整的整体,如何让其单独运行和调试呢?
  • 数据传递。因为每个组件都会给其他组件提供的服务,那么主项目(Host)与组件、组件与组件之间如何传递数据?
  • UI跳转。UI跳转可以认为是一种特殊的数据传递,在实现思路上有啥不同?
  • 组件的生命周期。我们的目标是可以做到对组件可以按需、动态的使用,因此就会涉及到组件加载、卸载和降维的生命周期。
  • 集成调试。在开发阶段如何做到按需的编译组件?一次调试中可能只有一两个组件参与集成,这样编译的时间就会大大降低,提高开发效率。
  • 代码隔离。组件之间的交互如果还是直接引用的话,那么组件之间根本没有做到解耦,如何从根本上避免组件之间的直接引用呢?也就是如何从根本上杜绝耦合的产生呢?只有做到这一点才是彻底的组件化。

    2-1 代码解耦

      把庞大的代码进行拆分,Androidstudio能够提供很好的支持,使用IDE中的multiple module这个功能,我们很容易把代码进行初步的拆分。在这里我们对两种module进行区分,
  • 一种是基础库library,这些代码被其他组件直接引用。比如网络库module可以认为是一个library。
  • 另一种我们称之为Component,这种module是一个完整的功能模块。比如读书或者分享module就是一个Component。
      为了方便,我们统一把library称之为依赖库,而把Component称之为组件,我们所讲的组件化也主要是针对Component这种类型。而负责拼装这些组件以形成一个完成app的module,一般我们称之为主项目、主module或者Host,方便起见我们也统一称为主项目。
      经过简单的思考,我们可能就可以把代码拆分成下面的结构:
    组件化简单拆分
      这种拆分都是比较容易做到的,从图上看,读书、分享等都已经拆分组件,并共同依赖于公共的依赖库(简单起见只画了一个),然后这些组件都被主项目所引用。读书、分享等组件之间没有直接的联系,我们可以认为已经做到了组件之间的解耦。但是这个图有几个问题需要指出:
    ● 从上面的图中,我们似乎可以认为组件只有集成到主项目才可以使用,而实际上我们的希望是每个组件是个整体,可以独立运行和调试,那么如何做到单独的调试呢?
    ● 主项目可以直接引用组件吗?也就是说我们可以直接使用compile project(:reader)这种方式来引用组件吗?如果是这样的话,那么主项目和组件之间的耦合就没有消除啊。我们上面讲,组件是可以动态管理的,如果我们删掉reader(读书)这个组件,那么主项目就不能编译了啊,谈何动态管理呢?所以主项目对组件的直接引用是不可以的,但是我们的读书组件最终是要打到apk里面,不仅代码要和并到claases.dex里面,资源也要经过meage操作合并到apk的资源里面,怎么避免这个矛盾呢?
    ● 组件与组件之间真的没有相互引用或者交互吗?读书组件也会调用分享模块啊,而这在图中根本没有体现出来啊,那么组件与组件之间怎么交互呢?
      这些问题我们后面一个个来解决,首先我们先看代码解耦要做到什么效果,像上面的直接引用并使用其中的类肯定是不行的了。所以我们认为代码解耦的首要目标就是组件之间的完全隔离,我们不仅不能直接使用其他组件中的类,最好能根本不了解其中的实现细节。只有这种程度的解耦才是我们需要的。

    2-2 组件的单独调试

      其实单独调试比较简单,只需要把apply plugin: 'com.android.library'切换成apply plugin: 'com.android.application'就可以,但是我们还需要修改一下AndroidManifest文件,因为一个单独调试需要有一个入口的actiivity。
      我们可以设置一个变量isRunAlone,标记当前是否需要单独调试,根据isRunAlone的取值,使用不同的gradle插件和AndroidManifest文件,甚至可以添加Application等Java文件,以便可以做一下初始化的操作。
      为了避免不同组件之间资源名重复,在每个组件的build.gradle中增加resourcePrefix "xxx_",从而固定每个组件的资源前缀。下面是读书组件的build.gradle的示例:

    if(isRunAlone.toBoolean()){    
    apply plugin: 'com.android.application'
    }else{  
     apply plugin: 'com.android.library'
    }
    .....
    res
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