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IOS开发系列--Objective-C之协议、代码块、分类(二)
2017-10-13 10:33:37 】 浏览:7529
Tags:IOS 开发 系列 --Objective-C 协议 代码 分类
]; button.delegate
=listener; [button click]; } return 0; }

我们通过例子模拟了一个按钮的点击过程,有点类似于Java中事件的实现机制。通过这个例子我们需要注意以下几点内容:

  1. id可以表示任何一个ObjC对象类型,类型后面的”<协议名>“用于约束作为这个属性的对象必须实现该协议(注意:使用id定义的对象类型不需要加“*”);
  2. MyListener作为事件触发者,它实现了KCButtonDelegate代理(在ObjC中没有命名空间和包的概念,通常通过前缀进行类的划分,“KC”是我们自定义的前缀)
  3. 在.h文件中如果使用了另一个文件的类或协议我们可以通过@class或者@protocol进行声明,而不必导入这个文件,这样可以提高编译效率(注意有些情况必须使用@class或@protocol,例如上面KCButton.h中上面声明的KCButtonDelegate协议中用到了KCButton类,而此文件下方的KCButton类声明中又使用了KCButtonDelegate,从而形成在一个文件中互相引用关系,此时必须使用@class或者@protocol声明,否则编译阶段会报错),但是在.m文件中则必须导入对应的类声明文件或协议文件(如果不导入虽然语法检查可以通过但是编译链接会报错);
  4. 使用respondsToSelector方法可以判断一个对象是否实现了某个方法(需要注意方法名不是”onClick”而是“onClick:”,冒号也是方法名的一部分);

属性中的(nonatomic,retain)不是这篇文章的重点,在接下来的文章中我们会具体介绍。

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代码块Block

在C#异步编程时我们经常进行函数回调,由于函数调用是异步执行的,我们如果想让一个操作执行完之后执行另一个函数,则无法按照正常代码书写顺序进行编程,因为我们无法获知前一个方法什么时候执行结束,此时我们经常会用到匿名委托或者lambda表达式将一个操作作为一个参数进行传递。其实在ObjC中也有类似的方法,称之为代码块(Block)。Block就是一个函数体(匿名函数),它是ObjC对于闭包的实现,在块状中我们可以持有或引用局部变量(不禁想到了lambda表达式),同时利用Block你可以将一个操作作为一个参数进行传递(是不是想起了C语言中的函数指针)。在下面的例子中我们将使用Block实现上面的点击监听操作:

KCButton.h

// // KCButton.h // Protocol&Block&Category // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import  @class KCButton; typedef void(^KCButtonClick)(KCButton *); @interface KCButton : NSObject #pragma mark - 属性 #pragma mark 点击操作属性 @property (nonatomic,copy) KCButtonClick onClick; //上面的属性定义等价于下面的代码 //@property (nonatomic,copy) void(^ onClick)(KCButton *); #pragma mark - 公共方法 #pragma mark 点击方法 -(void)click; @end 

KCButton.m

// // KCButton.m // Protocol&Block&Category // #import "KCButton.h" @implementation KCButton -(void)click{ NSLog(@"Invoke KCButton's click method."); if (_onClick) { _onClick(self); } } @end 

main.m

// // main.m // Protocol&Block&Category // // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import  #import "KCButton.h" int main(int argc, const char * argv[]) { KCButton *button=[[KCButton alloc]init]; button.onClick=^(KCButton *btn){ NSLog(@"Invoke onClick method.The button is:%@.",btn); }; [button click];  return 0; } 

上面代码中使用Block同样实现了按钮的点击事件,关于Block总结如下:

  1. Block类型定义:返回值类型(^ 变量名)(参数列表)注意Block也是一种类型);
  2. Block的typedef定义:返回值类型(^类型名称)(参数列表)
  3. Block的实现:^(参数列表){操作主体}
  4. Block中可以读取块外面定义的变量但是不能修改,如果要修改那么这个变量必须声明_block修饰;

分类Category

当我们不改变原有代码为一个类扩展其他功能时我们可以考虑继承这个类进行实现,但是这样一来使用时就必须定义成新实现的子类才能拥有扩展的新功能。如何在不改变原有类的情况下扩展新功能又可以在使用时不必定义新类型呢?我们知道如果在C#中可以使用扩展方法,其实在ObjC中也有类似的实现,就是分类Category。利用分类,我们就可以在ObjC中动态的为已有类添加新的行为(特别是系统或框架中的类)。在C#中字符串有一个Trim()方法用于去掉字符串前后的空格,使用起来特别方便,但是在ObjC中却没有这个方法,这里我们不妨通过Category给NSString添加一个stringByTrim()方法:

NSString+Extend.h

// // NSString+Extend.h // Protocol&Block&Category // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import  @interface NSString (Extend) -(NSString *)stringByTrim; @end 

NSString+Extend.m

// // NSString+Extend.m // Protocol&Block&Category // // Created by Kenshin Cui on 14-2-2. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "NSString+Extend.h" @implementation NSString (Extend) -(NSString *)stringByTrim{ NSCharacterSet *character= [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]; return [self stringByTrimming
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