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多控制器之间的跳转(一)
2017-10-13 10:24:24 】 浏览:4901
Tags:控制器 之间

多控制器之间的跳转

1>  什么是多控制器之间的跳转?

在一个 APP 中,会存在多个控制器,多个控制器的存在就会存在控制器的跳转问题.

2>  包含:连线跳转,modal 方式以及navigationController/tabBarontroller方式

  • 连线跳转:根据绑定的 ID 进行控制器的跳转

连线跳转的分类:

> 自动型:点击控件后,自动跳转到下一个控制器(action – push 方式)

> 手动型:需要借助于代码手动完成.

手动型,是指从来源控制器拖到目标控制器.(manual – push 方式),手动型需要设置 storyboard segue 中的identify 标记.手动型要调用一下方法:

[self performSegueWithIdentifier:ID sender:nil];

系统会调用:

-   (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

注:向下一个控制器顺序传递数据可以在此方法中书写.

  • Modal 方式 该方式是系统默认的方式,它是从系统底部往上走,覆盖原来的控制器.

使用步骤:

1 创建要跳转到的控制器

2 跳转和关闭

[self presentViewController:创建的控制器]

[self dismissViewControllerAnimated:YES]

3 子控制器是在 dismisss 后会销毁

  • Push 和 pop  方式,该方法用于 navigationController 的跳转

使用步骤:

1 创建要跳转到的控制器

注:使用该方式一定要注意设置根控制器.

2 跳转和退出

[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

3 使用 UINavigationController 的时候, UINavigationController会给所有的目标控制器套上导航条,完成 push 之后会自动在导航条上生成一个 item 返回按钮,该按钮可以直接返回到上一层的控制器.

注: 使用UINavigationController设置导航栏的时候只需要设置一次,之后派生的导航栏都和根控制器的导航栏一样.该导航栏的设置是在 initialize 方法中的设置外观代理对象来完成的

注: UITabBarController要把所有要跳转的控制器一次性加载完成,它的子控制器的同时存在的,并不会因为跳转到其他子控制器而销毁.加载子控制器的时候有两种方式: addChildViewController:VC(加载一个子控制器). viewControllers(加载多个子控制器)其返回值是一个数组,可以将控制器直接加载到数组中并且要注意加载到数组中的顺序就是加载到 tabBar 中的显示的顺序.

3>  不同跳转方式的区别

1 push—pop 需要在 navigationController 中使用.方式是以栈的方式进行控制器的跳转,进栈的时候将新进来的控制器放在栈顶.是以侧滑的方式进入控制器

-(void)pushViewController: (UIViewController *)

viewController animated: (BOOL)animated;

> 退出的时候可以有三种方式

> 控制器进入的时候是以进栈的方式进入的,即新进入的控制器从右侧进入,将之前的控制器推到左侧,退出的时候将栈顶控制器直接移除.(注 tabbarController 中并不移除控制器,只是来回的切换.)

>移除栈顶控制器: - (UIViewController *)popViewControllerAnimated  方法

>回到指定的子控制器:  -(NSArray *)popViewController 方法

> 回到根控制器

       -(NSArray *)popToRootViewController  方法

2 modal 方式:

任何控制器都可以通过 modal 方式来进行跳转,是一个通用性的跳转方式,其默认效果是从下往上走,直到完全覆盖上面的控制器.被覆盖的控制器并没有销毁.

3 以 push 方式加载的控制器会在子控制器上加上一个返回按钮,但 modal 方式不会自动添加,返回按钮要自己创建.

4 modal 出来的控制器将原来的控制器完全覆盖,原来的控制器不可点击. 而由于Push 控制器只是在navigationController 中 push 控制器.

4> 补充

4.1为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器

UINavigationControlle   UITabBarController.

4.1.2使用的时候一般用UITabBarController控制器作为窗口的根控制器,然后将UINavigationControlle 做为UITabBarController的根控制器,再加载所需控制器.

4.1.3设置窗口的根控制器步骤

一般通常在Appdelegate里面设置里

> 初始化一个窗口

> 设置窗口的根控制器为导航控制器

> 初始化导航控制器的时候一般要跟一个的控制器.

     4.1.4 UINavigationControlle 的特点

> 栈中添加控制器,使用push操作,删除控制器使用pop操作.

> 最先添加的控制器在栈底,而后添加的控制器则在上面,直接使用pop操作,是让栈顶的控制器销毁了,可以指定pop的控制器.但是要注意控制器的循环引用.

> push/pop 的方式是UINavigationControlle 独有的方式,只有UINavigationControlle 和其子类才能够使用该方式.

> pop 控制器的时候可以有popViewController(返回到上一个控制器), popToViewController(返回到指定的控制器), popToRootViewController(返回到根控制器)三种.注:要获取指定的控制器用遍历的方式(XXX isKindOfXXX)

4.2 UITabBarController

4.2.1内部实现原理:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。通过给标签控制器的子控制器集合内添加控制器,通过选中的(点击操作)的索引进行控制器的切换.标签控制器内部也是拥有一个子控制器的集合的.

4.2.2 实现原理: UITabBarController是Apple专门为了利用页签切换视图而设计的,在这个视图控制器中有一个UITabBar控件,用户通过点击tabBar进行视图切换。我们知道在UIViewController内部有一个视图,一旦创建了UIViewController之后默认就会显示这个视图,但是UITabBarController本身并不会显示任何视图,

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