设为首页 加入收藏

TOP

OC 内存管理
2017-10-13 10:33:19 】 浏览:8134
Tags:内存 管理

OC 内存管理


iOS内存管理方式

  • ARC Automatic Reference Counting 自动引用计数
  • MRC Manual Reference Counting 手动引用计数

更改管理方式
(图片)
?

内存管理的问题

  • 内存泄露:不再需要的对象没有释放。
  • 野指针:正在使用的对象提前释放。

引用计数

  • 每一个对象上都有一个引用计数器
  • 当对象出生时引用计数器为1
  • 当对象调用retain方法时引用计数器+1
  • 当对象调用release方法时引用计数器-1
  • 当一个对象引用计数为0时,这个对象立即被回收

僵尸对象(BAD_ACCESS错误)

什么是僵尸对象???

  • 多度释放的对象

什么是BAD_ACCESS错误???

  • 访问僵尸对象的成员变量或者向僵尸对象发消息

如何解决上面的两个问题????

(一)通过 Zombie
图片:

(二)Xcode7集成了BAD_ACCESS捕获功能:Address Sanitizer。
图片:

dealloc方法

  • 当对象的retainCount=0时自动调用。
  • dealloc里release成员变量对象。
  • dealloc必须调用父类方法,[super dealloc]必须放在最后。
  • dealloc由系统自动调用,不能手动调用。
  • dealloc的优化 self.xxx= nil;

内存管理原则

  • 谁申请,谁释放。
  • 申请的方法:alloc new copy mutableCopy retain
  • 释放的方法:release

Autorelease

(一)基本用法

  • 会将对象放到一个自动释放池中
  • 当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
  • 会返回对象本身
  • 调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)

(二)好处

  • 不需要再关心对象释放的时间

(三)使用注意

  • 占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制
  • 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响

(四)错误写法

  • 连续调用多次autorelease.()释放池销毁时只会执行一次release)
  • Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。

(五)Autorelease注意

  • 系统自带的方法中,如果不包含alloc new copy等,则这些方法返回的对象都是autorelease的,如[NSDate date];
  • 开发中经常会写一些类方法来快速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名,而是使用self
+ (instancetype)person {
    
    return [[[self alloc] init] autorelease];
}

自动释放池

  • 在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。
  • 当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中
  • 动释放池的创建方式

    • ios 5.0以前的创建方式
      NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
      [pool release];//[pool drain]用于mac
    • Ios5.0以后
      @autoreleasepool
      {//开始代表创建自动释放池
      ·······
      }//结束代表销毁自动释放池

ARC内存管理机制

(一)ARC的判断准则:

  • 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。

(二)指针分类:

  • 强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字__strong
  • 弱指针:_ _weak关键字修饰的指针

声明一个弱指针如下:
__weak Person *p;
ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
weak Person p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog
dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加

(三)ARC的特点总结:

  • 不允许调用release,retain,retainCount
  • 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
  • @property的参数:

Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
Weak:相当于原来的assign,(适用于OC对象类型),成员变量是弱指针
Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

MRC环境get方法实现

//atomic下get方法
- (Person *)p {
    
    [_p retain];
    [_p autorelease];
    
    return _p;
}

//nonatomic下get方法
- (Person *)p {
    
    return _p;
}

MRC转ARC:
图片:
?

MRC与ARC混编

ARC工程中也可以使用MRC的类
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可

MRC工程中也可以使用ARC的类
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件,双击它,输入 -fobjc-arc 即可

】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇一天 V1.1.1 下一篇【IOS】自定义可点击的多文本跑马..

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目