什么是事件?
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发条件,就会执行逻辑层中对应的事件函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
使用方式
事件分为 冒泡事件 和 非冒泡事件:
- 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
- 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
事件绑定的写法同组件的属性,为 key、value 的形式。
- key 以 on 或 catch 开头,再加上事件的类型,如 onTap、catchTap。
- value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。否则当触发事件时会报错。
on 事件绑定不会阻止冒泡事件向上传递,catch 事件绑定可以阻止冒泡事件向上传递。
<view id="outter" onTap="handleTap1">
view1
<view id="middle" catchTap="handleTap2">
view2
<view id="inner" onTap="handleTap3">
view3
</view>
</view>
</view>
在上面的代码中,点击 view3 会先后触发 handleTap3
和 handleTap2
(因为 tap 事件会传递到 view2,而 view2 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递)。点击 view2 会触发 handleTap2
,点击 view1 会触发 handleTap1
。
冒泡事件列表:
类型 | 触发条件 |
---|---|
touchStart | 触摸动作开始 |
touchMove | 触摸后移动 |
touchEnd | 触摸动作结束 |
touchcancel | 触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |
tap | 触摸后马上离开 |
longTap | 触摸后,超过 300 ms 再离开 |
其他事件则不冒泡:
-
在组件中绑定一个事件处理函数。
如
onTap
,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page
中找到对应的事件处理函数。<view id="tapTest" data-hi="Alipay" onTap="tapName">
<view id="tapTestInner" data-hi="AlipayInner">
Click me!
</view>
</view>
-
在相应的
Page
定义中写上相应的事件处理函数,参数是 event:Page({
tapName(event) {
console.log(event)
}
})
可以看到 log 出来的信息大致如下:
{
"type": "tap",
"timeStamp": 13245456,
"target": {
"id": "tapTestInner",
"dataset": {
"hi": "Alipay"
},
"targetDataset": {
"hi": "AlipayInner"
}
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi": "Alipay"
}
}
}
事件对象
当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
-
BaseEvent
:基础事件对象属性列表。属性 类型 描述 type String 事件类型 timeStamp Integer 事件生成时的时间戳 target Object 触发事件的组件的属性值集合 -
CustomEvent
:自定义事件对象属性列表(继承BaseEvent
)。属性 类型 描述 detail Object 额外的信息 -
TouchEvent
:触摸事件对象属性列表(继承BaseEvent
)。属性 类型 描述 touches Array 当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 changedTouches Array 当前变化的触摸点信息的数组 -
Type
:事件的类型。 -
timeStamp
:页面打开到触发事件所经过的毫秒数。 -
target
:触发事件的源组件。属性 类型 描述 id String 事件源组件的 ID tagName String 当前组件的类型 dataset Object 绑定事件的组件上由 data-
开头的自定义属性的集合targetDataset Object 实际触发事件的组件上由 data-
开头的自定义属性的集合
dataset
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给逻辑层。
书写方式: 以 data-
开头,多个单词由连字符(-)链接,不能有大写(大写会自动转成小写),如 data-element-type
,最终会在 event.target.dataset
中会将连字符转成驼峰 elementType
。
代码示例:
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" onTap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})
touches
touches
是一个数组,每个元素为一个 Touch
对象(canvas
触摸事件中携带的 touches
是 CanvasTouch
的数组),表示当前停留在屏幕上的触摸点。
-
Touch
对象属性 类型 描述 identifier Number 触摸点的标识符 pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,左上角为原点,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴 clientX, clientY Number 距离页面可显示的区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴 -
CanvasTouch
对象属性 类型 描述 identifier Number 触摸点的标识符 x, y Number 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴 -
changedTouches
:changedTouches
数据格式同touches
。表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart
),位置变化(touchmove
),从有变无(touchend
、touchcancel
)。 -
detail
:自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入信息,媒体的错误事件会携带错误信息,详细的描述请参考组件定义中各个事件的定义。