到现在的畅销榜上就是三国之刃、乱斗西游和不久前公测的全民枪战。DNF现在占位占到了,《三国之刃》畅销榜第一,但LOL却属于网易游戏的《乱斗西游》。CF对应的《全民枪战》现在还没有被市场所证明。再看后面的魔兽世界、剑网、梦幻西游、传奇、剑灵这些都是传统重度端游了,这些从始至终就不是腾讯的强项,剑灵的成绩也不算特别理想,而且不是腾讯自研的。不擅长重度手游,这在手游未来的战略布局上就吃了大亏。
昨晚临睡前,我特意看了下ipad游戏畅销榜的游戏,你可以轻而易举的发现这和iPhone上呈现出了两种截然不同的游戏生态。腾讯系游戏再也无法一骑绝尘,在畅销榜前10名的游戏中只有一款属于腾讯。而如果当我们把iphone畅销榜上的轻度游戏去除掉之后,你会发现两个榜单开始高度重合了。伴随着手机的大屏化,两个榜单迟早也会出现重合,而在这里我看到了腾讯游戏衰败的未来。
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