c++中编译器替我们完成了许多事情,我们可能不知道,但也可能习以为常。下面详细介绍
一、初始化与初始赋值
首先说说类的初始化与初始赋值之前的区别,这也许里面可能有我们不知道的事情。
其实类初始化与初始赋值还是有区别的。
1 class People{
2 public:
3 People(std::string name,int age,int height);
4 private:
5 std::string m_sName;
6 int m_iAge;
7 int m_iHeight;
8 }
9 //赋值
10 People::People(std::string name,int age,int height)
11 {
12 m_sName=name;
13 m_iAge=age;
14 m_iHeight=height;
15 }
16 //初始化列表
17 People::People(std::string name,int age,int height)
18 :m_sName(name),m_iAge(age),m_iHeight(height)
19 {}
C++(www.cppentry.com)规定,对象的成员变量初始化动作发生在进入构造函数本体之前。在构造函数内成员变量赋值都不是初始化,而是赋值。
赋值时首先调用默认构造函数为m_sName,m_iAge,m_iHeight赋初始值,然后在立刻调用赋值操作符进行赋新值。
成员初始列表是将各个成员变量实参都作为复制构造函数的实参。
所以看出赋值相对于初始化,多了一步就是使用赋值操作符进行赋值。所以初始化的效率比赋值的效率高多了。但是对于内置类型,它们效率是一样的。
二、空类
想想你如果声明一个空类,C++(www.cppentry.com)编译器会对它做什么呢?编译器就会为它声明一个复制构造函数,赋值操作符和一个析构函数,以及默认构造函数。所有这些函数都是public而且inline函数。
编译器写的赋值构造函数和赋值操作符,只是单纯地将来源对象的每个non-static变量拷贝到目标对象,具体是进行位拷贝。
如果声明了一个构造函数,编译器是不会创建默认构造函数。
如果不希望类支持拷贝构造函数与赋值操作符怎么办?不声明?按照上面说明编译器会自动帮你生成。那么可以将它们声明为private,这样阻止编译器自动生成拷贝构造函数(public)。private成功阻止他人使用,但是这并不安全。因为类成员函数以及友元函数还是可以调用private的拷贝构造函数和赋值操作符。
如果只在private下声明拷贝函数和赋值操作符,在有人通过类成员函数去以及member函数去调用它,会获得一个连接错误。那么这里能不能将错误在编译的时候体现出来呢?这里只用将拷贝函数声明为private,并且不在自身,就可以办到了。显然继承一个拷贝函数和赋值操作符为private的基类就办到了,基类如下:
1 class NonCopyable{
2 protected:
3 NonCopyable (){}
4 ~ NonCopyable (){}
5 private:
6 NonCopyable (const NonCopyable &);
7 NonCopyable & operater=(const NonCopyable &);
8 };
原因是类成员函数或者友元函数尝试拷贝对象,编译器便会尝试生成一个复制构造函数与赋值操作符,并会调用基类的对应函数,但是会被拒绝,因为基类这些函数是private.
3、++函数
下面说说“*++”与“++*”中你不知道的事情,c++规定后缀形式自加函数有一个int类型参数,当函数被调用时,便其一传递一个0作为int参数的值传递给该函数,而前缀形式自己函数,类型参数没有要求,所以这样就能区分一个++函数是前缀形式与后缀形式了,具体代码如下:
1 class UPInt{
2 public
3 UPInt& operator++( ) ; //++ 前缀
4 const UPInt operator++( int ); //++后缀
5 UPInt& operator --( ); // --前缀
6 const UPInt operator --( int ) //--后缀
7 UPInt& operator +=( int ); //
8 …
9 };
10
11 UPInt & UPInt::operator++( )
12 {
13 *this += 1;
14 return *this;
15 }
16
17 const UPInt UPInt :: operator++( int )
18 {
19 UPInt oldValue = *this;
20 ++(*this);
21 return oldValue;
22 }
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