后缀函数使用返回参数类型const,是为了避免下面代码生效
1 UPInt i; 2 i++++;这个时候第一次调用++返回cosnt对象,并再次调用然后这个函数是non-const成员函数,所以const对象无法调用这个函数,那么i++++就无法生效了。
这里说说效率问题,我们可以看到后缀++函数建立一个临时对象以作为它返回值,这个临时对象经过构造并在最后被析构。而前缀++函数没有这样的临时变量,并且没有那样的操作。所以如果我们在程序中使用前缀++效率会更加高一些,没有了临时变量的构造与析构的动作。
4.虚析构函数
带有多态性质的base class应该声明一个virtual析构函数。
为什么这么说呢?看下面例子
class base { … } class derived:public base {… } base * p= new derived;
假设这里基类的析构函数不是virtual,当使用完p指针,我们删除它的时候,想想会发生什么,因为基类的析构函数是non-virtual所以不会发生多态直接调用基类析构函数,仅仅删除继承类中基类那部分内容,那么继承类对象其他内存没有被销毁,从而资源泄漏。
如果将其声明为virtual,那么就会发生多态,调用的是指向继承类的指针,那么就会销毁的是整个继承类象。
5.传递方式用引用
缺省情况下c++以值传递方式传递对象至函数。函数参数都是以实际实参的复件为初值,而调用端所获得的是函数返回值的一个附件。这些复件都是由拷贝构造函数产出。看如下例子
1 class Person{
2 public:
3 Person();
4 virtual ~Person();
5 …
6 private:
7 std::string name;
8 std::string address;
9 }
10
11 class Student:public Person{
12 public:
13 Student();
14 ~Student();
15 …
16 private:
17 std::string schoolName;
18 std::string schoolAddress;
19 };
那么如果有一个函数验证是否为学生
1 bool validateStudent(Student s);
2 Student plato;
3 bool platoIsOK=validateStudent(plato);
分析这3行代码,编译器到底做了什么?首先调用Student的copy构造函数,然后以plato为蓝本将s初始化,当validateStudent返回被销毁,所以成本为“一次Student copy构造函数调用,加上一次Student析构函数调用”.
Student对象内部有两个string对象,所以构造了两个string对象。Student继承自Person对象,里面又有两个string对象。所以by value方式传递一个Student对象,总体成本是“六次构造函数和六次析构函数”!
以by reference方式传递参数也可避免对象切割问题。当一个derived class对象以by value方式传递并被视为一个base class对象,base class的copy构造函数会被调用,造成像derived class对象全被切割掉了,仅仅留下base class对象。看如下代码通过传递引用参数完成多态
class Window{ public: … std::string name() const;
virtual void display() const; };
class WindowWithScrollBars:public Window{ public: … virtual void display() const;
};
//传入Windos类型,调用其display函数 //传入WindowWithScrollBars类型,调用其display函数 //体现多态 void printNameAndDispaly(const Window& w)
{ std::cout《w.name();
w.display();
}
窥视c++编译器的底层,reference往往以指针实现出来,因此pass by reference真正传递的是指针。如果对象属于内置型,pass by value往往比pass by reference 效率高些。