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Visual C++初学者指针学习指南(八)
2012-11-04 14:11:58 来源: 作者: 【 】 浏览:1871
Tags:Visual 学者 指针 学习指南
  指向类的指针

  关于指针,我还有还有两点需要提醒你。其中之一是指向结构或类的指针。你可以像这样定义一个类:

  class MyClass

  {

  public:

   int m_Number;

   char m_Character;

  };

  然后,你可以定义一个MyClass的变量:

MyClass thing;
 
  你应该已经知道这些了,如果还没有的话,你需要阅读一下这方面的资料。你可以这样定义一个指向MyClass的指针:

  MyClass *thing;

  就像你期望的一样。然后,你可以为这个指针分配一些内存:

  thing = new MyClass;

  这就是问题之所在了——你将如何使用这个指针?呃,通常你会这么写:“thing.m_Number”,但是对于这个例子不行,因为thing并非一个MyClass,而是一个指向MyClass的指针,所以它本身并不包含一个名为“m_Number”的变量;它指向的结构才包含这个m_Number。因此,我们必须使用一种不同的转换方式。这就是将“.”(点)替换为一个“->”(横线和一个大于号)。请看下面这个例子:

  class MyClass

  {
   public:
    int m_Number;
    char m_Character;
  };

  void main()

  {

  MyClass *pPointer;

  pPointer = new MyClass;

  pPointer->m_Number = 10;

  pPointer->m_Character = 's';

  delete pPointer;

  }

  指向数组的指针

  你也可以使指针指向数组,如下:

  int *pArray;

  pArray = new int[6];

  这将创建一个指针pArray,它会指向一个6个元素的数组。另一种不使用动态分配的方法如下:

  int *pArray;

  int MyArray[6];

  pArray = &MyArray[0];

  请注意,你可以只写MyArray来代替&MyArray[0]。当然,这种方法只适用于数组,是C/C++(www.cppentry.com)语言的实现使然(译注:你也可以把函数名赋值给一个相应的函数指针)。通常出现的错误是写成了“pArray = &MyArray;”,这是不正确的。如果你这么写了,你会获得一个指向数组指针的指针(可能有些绕嘴吧?),这当然不是你想要的。

  使用指向数组的指针

  如果你有一个指向数组的指针,你将如何使用它?呃,假如说,你有一个指向整数数组的指针吧。这个指针最初将会指向数组的第一个值,看下面这个例子:

  #include

  void main()

  {

   int Array[3];

   Array[0] = 10;

   Array[1] = 20;

   Array[2] = 30;

   int *pArray;

   pArray = &Array[0];

   printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);

   }

  要想使指针移到数组的下一个值,我们可以使用pArray++。我们也可以——当然你们有些人可能也猜到了——使用pArray + 2,这将使这个数组指针移动两个元素。要注意的一点是,你必须清楚数组的上界是多少(在本例中是3),因为在你使用指针的时候,编译器不能检查出来你是否已经移出了数组的末尾。所以,你可能很容易地使系统崩溃。下面仍然是这个例子,显示了我们所设置的三个值:

  #include

  void main()

  {

   int Array[3];

  Array[0] = 10;

  Array[1] = 20;

  Array[2] = 30;

   int *pArray;

   pArray = &Array[0];

   printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);

   pArray++;

   printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);

   pArray++;

   printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);

  }

  同样,你也可以减去值,所以pArray - 2就是pArray当前位置的前两个元素。不过,请确定你是在操作指针,而不是操作它指向的值。这种使用指针的操作在循环的时候非常有用,例如for或while循环。

  请注意,如果你有了一个指针(例如int* pNumberSet),你也可以把它看作一个数组。比如pNumberSet[0]相当于*pNumberSet,pNumberSet[1]相当于*(pNumberSet + 1)。

  关于数组,我还有最后一句警告。如果你用new为一个数组分配空间的话,就像下面这个样子:

  int *pArray;

  pArray = new int[6];

  那么必须这样释放它:

  delete[] pArray;

  请注意delete之后的[]。这告知编译器它正在删除一个整个的数组,而不是单独的一个项目。你必须在使用数组的时候使用这种方法,否则可能会获得一个内存泄漏。

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