nd,10,10,430,450,true); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); int mapIndex[rows*cols] = { 2,2,2,2,0,1,0,1, //第1列 0,2,2,0,0,0,1,1, //第2列 0,0,0,0,0,0,0,1, //第3列 2,0,0,0,0,0,2,2, //第4列 2,0,0,0,0,2,2,2, //第5列 2,0,0,0,2,2,0,0, //第6列 0,0,2,2,2,0,0,1, //第7列 0,0,2,0,0,0,1,1 };//第8列 hdc = GetDC(hWnd); mdc = CreateCompatibleDC(hdc); bufdc = CreateCompatibleDC(hdc); fullmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,cols*50,rows*50); //先建立fullmap为空白的位图,将其宽与高分别为“行数*图块宽”与“列数*图块高”。 SelectObject(mdc,fullmap); //将fullmap存入mdc中 HBITMAP map[3]; char filename[20] = ""; int rowNum,colNum; int i,x,y; //加载各块位图 for(i=0;i<3;i++) //利用循环转换图文文件名,取出各个图块存与“map[i]”中。图块文件名为“map0.bmp”和“map1.bmp”等。 { sprintf(filename,"map%d.bmp",i); map[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL,filename,IMAGE_BITMAP,50,50,LR_LOADFROMFILE); } //按照mapIndex数组中的定义取出对应图块,进行地图拼接 for (i=0;i { SelectObject(bufdc,map[mapIndex[i]]); //根据mapIndex[i]中的代号选取对应的图块到bufdc中。代号为“0”则取“map[0]”,以此类推 rowNum = i / cols; //求列编号 colNum = i % cols; // 求行编号 x = colNum * 50; // 求贴图X坐标 y = rowNum * 50; // 求贴图Y坐标 BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0,SRCCOPY); //在mdc上进行贴图 } MyPaint(hdc); //当上面代码的循环完成在mdc上的图块贴图之后,fullmap便是拼接出来的地图,此时再调用MyPaint()函数进行窗口贴图。 ReleaseDC(hWnd,hdc); DeleteDC(bufdc); return TRUE; } //****自定义绘图函数********************************* void MyPaint(HDC hdc) { //贴上拼接后的组合地图 SelectObject(mdc,fullmap); BitBlt(hdc,10,10,cols*50,rows*50,mdc,0,0,SRCCOPY);//在窗口中贴上拼接后的组合地图,整个地图的贴图大小按照拼接地图的行数、列数和图块的宽高来决定。 } //****消息处理函数*********************************** LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; switch (message) { case WM_PAINT: //窗口重绘消息 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); MyPaint(hdc); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: //窗口结束消息 DeleteDC(mdc); DeleteObject(fullmap); PostQuitMessage(0); break; default: //其他消息 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } #include "stdafx.h" #include
//全局变量声明 HINSTANCE hInst; HBITMAP fullmap; //声明fullmap位图对象,在初始函数中完成的地图会存到这个位图中 HDC mdc;
//行列数声明 const int rows = 8,cols = 8;
//全局函数的声明 ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); void MyPaint(HDC hdc);
//***WinMain函数,程序入口点函数************************************** int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg;
MyRegisterClass(hInstance);
//运行初始化函数 if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; }
//消息循环 www.2 |