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while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//****设计一个窗口类,类似填空题,使用窗口结构体*************************
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = NULL;
wcex.hCursor = NULL;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "canvas";
wcex.hIconSm = NULL;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//****初始化函数*************************************
// 声明地图数组,进行图块贴图,完成地图拼接
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
HDC hdc,bufdc;
hInst = hInstance;
hWnd = CreateWindow("canvas", "地图贴图" , WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
MoveWindow(hWnd,10,10,430,450,true);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
int mapIndex[rows*cols] = { 2,2,2,2,0,1,0,1, //第1列
0,2,2,0,0,0,1,1, //第2列
0,0,0,0,0,0,0,1, //第3列
2,0,0,0,0,0,2,2, //第4列
2,0,0,0,0,2,2,2, //第5列
2,0,0,0,2,2,0,0, //第6列
0,0,2,2,2,0,0,1, //第7列
0,0,2,0,0,0,1,1 };//第8列
hdc = GetDC(hWnd);
mdc = CreateCompatibleDC(hdc);
bufdc = CreateCompatibleDC(hdc);
fullmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,cols*50,rows*50); //先建立fullmap为空白的位图,将其宽与高分别为“行数*图块宽”与“列数*图块高”。
SelectObject(mdc,fullmap); //将fullmap存入mdc中
HBITMAP map[3];
char filename[20] = "";
int rowNum,colNum;
int i,x,y;
//加载各块位图
for(i=0;i<3;i++) //利用循环转换图文文件名,取出各个图块存与“map[i]”中。图块文件名为“map0.bmp”和“map1.bmp”等。
{
sprintf(filename,"map%d.bmp",i);
map[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL,filename,IMAGE_BITMAP,50,50,LR_LOADFROMFILE);
}
//按照mapIndex数组中的定义取出对应图块,进行地图拼接
for (i=0;i {
SelectObject(bufdc,map[mapIndex[i]]); //根据mapIndex[i]中的代号选取对应的图块到bufdc中。代号为“0”则取“map[0]”,以此类推
rowNum = i / cols; //求列编号
colNum = i % cols; // 求行编号
x = colNum * 50; // 求贴图X坐标
y = rowNum * 50; // 求贴图Y坐标
BitBlt(mdc,x,y,50,50,bufdc,0,0,SRCCOPY); //在mdc上进行贴图
}
MyPaint(hdc); //当上面代码的循环完成在mdc上的图块贴图之后,fullmap便是拼接出来的地图,此时再调用MyPaint()函数进行窗口贴图。
ReleaseDC(hWnd,hdc);
DeleteDC(bufdc);
return TRUE;
}
//****自定义绘图函数*********************************
void MyPaint(HDC hdc)
{
//贴上拼接后的组合地图
SelectObject(mdc,fullmap);
BitBlt(hdc,10,10,cols*50,rows*50,mdc,0,0,SRCCOPY);//在窗口中贴上拼接后的组合地图,整个地图的贴图大小按照拼接地图的行数、列数和图块的宽高来决定。
}
//****消息处理函数***********************************
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_PAINT: //窗口重绘消息
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
MyPaint(hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY: //窗口结束消息
DeleteDC(mdc);
DeleteObject(fullmap);
PostQuitMessage(0);
break;
default: //其他消息
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
我们需要把几幅位图文件放到工程文件夹下,有需要这个程序源码朋友可以留下邮箱,我会发给你。
运行结果如下图:

这个范例具有一定的灵活性。只要更改常数中的列数与行数的值,并重新定义mapIndex[]数组中的值,便可以组合出大小尺寸及内容不尽相同的平面地图来。
笔记九到这里就结束了。
本节源代码请点击这里下载:【Visual C++】Code_Note_9http:/