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新手指南-序列化篇之二(一)
2014-11-23 22:19:22 来源: 作者: 【 】 浏览:3
Tags:新手指南 序列化 之二

在第一部分,我们学到了如何通过CArchive类的serialize()函数来序列化一个简单对象。象下面的程序这样:

int CFoo::serialize

(CArchive* pArchive)

{

int nStatus = SUCCESS;

// Serialize the object ...

ASSERT (pArchive != NULL);

TRY

{

if (pArchive->IsStoring()) {

// Write employee name and id

(*pArchive) << m_strName;

(*pArchive) << m_nId;

}

else {

// Read employee name and id

(*pArchive) >> m_strName;

(*pArchive) >> m_nId;

}

}

CATCH_ALL (pException)

{

nStatus = ERROR;

}

END_CATCH_ALL

return (nStatus);

}

这段代码有一个问题,如果我们错误的从数据文件中去读取并不存在的信息会怎么样?如果数据文件中在CString之后不是一个整数,那么serialize()函数将返回ERROR。这也不错,但是如果我们可以给错误定位,并返回一个更加详细的错误信息,比如INVALID_DATAFILE,那就更好了。我们可以通过对象签名来确认我们是在读取一个有效的数据文件。

对象签名

对象签名就是用一个字符串来识别一个对象。我们修改Cfoo类的定义来增加一个签名:

class CFoo

{

...

// Methods

public:

...

CString getSignature();

// Data members

...

protected:

static const CString Signature; // object signature

};

签名在Foo.cpp中申明:

// Static constants

const CString CFoo::Signature = "FooObject";

下一步,我们修改serialize()函数,在序列化对象的数据成员前先序列化这个签名。如果遇到无效的签名,或者签名丢失,那么可以认为我们在试图读取一个并不包含有Cfoo对象的数据存储。以下是读取有签名的对象的流程:


以下是流程实现代码:

int CFoo::serialize

(CArchive* pArchive)

{

int nStatus = SUCCESS;

bool bSignatureRead = false;

// Serialize the object ...

ASSERT (pArchive != NULL);

TRY

{

if (pArchive->IsStoring()) {

// Write signature

(*pArchive) << getSignature();

// Write employee name and id

(*pArchive) << m_strName;

(*pArchive) << m_nId;

}

else {

// Read signature - complain if invalid

CString strSignature;

(*pArchive) >> strSignature;

bSignatureRead = true;

if (strSignature.Compare (getSignature()) != 0) {

return (INVALID_DATAFILE);

}

// Read employee name and id

(*pArchive) >> m_strName;

(*pArchive) >> m_nId;

}

}

CATCH_ALL (pException)

{

nStatus = bSignatureRead ERROR : INVALID_DATAFILE;

}

END_CATCH_ALL

return (nStatus);

}

你必须确保你所有的对象都有唯一的签名。具体的签名内容并不重要。如果你正在开发一批产品,那么在公司范围内增加一个对象签名注册步骤是非常有帮助的。另一方面,开发者将不会给不同的对象使用相同的签名。如果你想让你的数据文件更难以被反解,那么你应该使用一个与对象名称没有明显任何关系的签名。

版本

如果你在产品的生命周期内进行升级,那么你也许要通过增加或者删除数据成员来修改Cfoo类结构。如果你只是为Cfoo发布新的版本,并且试图从数据存储中读取旧版本的对象,那么将会失败。这明显是不可以接受的。Cfoo的任何版本都应该可以让一个更旧版本恢复。

换句话说,Cfoo的序列化方法应该是向前兼容的。这个问题通过给对象增加版本是很容易完成的。与给对象增加签名相同,我们增加一个整数常量来指定这个对象的版本号。

class CFoo

{

...

// Methods

public:

...

CString getSignature();

int getVersion();

// Data members

...

protected:

static const CString Signature; // object signature

static const int Version; // object version

};

对象的版本号在Foo.cpp中申明

// Static constants

const CString CFoo::Signature = "FooObject";

const int CFoo::Version = 1;

下一步,我们修改serialize()函数,在序列化签名之后,序列化对象的数据成员之前序列化版本。如果遇到更新的版本,我们试图读取一个对象不支持的版本,那么,在下面的例子中,我们就返回一个状态标志UNSUPPORTED_VERSION。

int CFoo::serialize

(CArchive* pArchive)

{

int nStatus = SUCCESS;

bool bSignatureRead = false;

bool bVersionRead = false;

// Serialize the object ...

ASSERT (pArchive != NULL);

TRY

{

if (pArchive->IsStoring()) {

// Write si

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