设为首页 加入收藏

TOP

Page Cache与Page回写(二)
2019-09-01 23:09:21 】 浏览:59
Tags:Page Cache 回写
age加入page cache中,并将要请求的磁盘数据缓存到该page中,同时将page返回给调用者。

writepage() 函数

对于文件映射(host指向一个inode对象),page每次修改后都会调用SetPageDirty(page)将page标识为dirty。(个人理解swap映射的page不需要dirty,是因为不需要考虑断电丢失数据的问题,因为内存的数据断电时默认就是会失去的)内核首先在指定的address_space寻找目标page,如果没有,就分配一个page并加入到page cache中,然后内核发起一个写请求将数据从用户空间拷入内核空间,最后将数据写入磁盘中。(对从用户空间拷贝到内核空间不是很理解,后期会重点学习Linux读、写文件的详细过程然后写一篇详细的blog介绍)

Buffer Cache

在Block I/O的文章中提到用于表示内存到磁盘映射的buffer_head结构,每个buffer-block映射都有一个buffer_head结构,buffer_head中的b_assoc_map指向了address_space。在Linux2.4中,buffer cache和 page cache之间是独立的,前者使用老版本的buffer_head进行存储,这导致了一个磁盘block可能在两个cache中同时存在,造成了内存的浪费。2.6内核中将两者合并到了一起,使buffer_head只存储buffer-block的映射信息,不再存储block的内容。这样保证一个磁盘block在内存中只会有一个副本,减少了内存浪费。

Flusher线程群(Flusher Threads)

Page cache推迟了文件写入后备存储的时间,但是dirty page最终还是要被写回磁盘的。

内核在下面三种情况下会进行会将dirty page写回磁盘:

  • 用户进程调用sync() 和 fsync()系统调用
  • 空闲内存低于特定的阈值(threshold)
  • Dirty数据在内存中驻留的时间超过一个特定的阈值

线程群的特点是让一个线程负责一个存储设备(比如一个磁盘驱动器),多少个存储设备就用多少个线程。这样可以避免阻塞或者竞争的情况,提高效率。当空闲内存低于阈值时,内核就会调用wakeup_flusher_threads()来唤醒一个或者多个flusher线程,将数据写回磁盘。为了避免dirty数据在内存中驻留过长时间(避免在系统崩溃时丢失过多数据),内核会定期唤醒一个flusher线程,将驻留时间过长的dirty数据写回磁盘。

首页 上一页 1 2 下一页 尾页 2/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇高端内存映射之kmap持久内核映射-.. 下一篇痞子衡嵌入式:开启NXP-MCUBootUt..

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目