tbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
对于单文档中也可以加入多个文档模板,但是一般的开发就使用MDI方式开发
多文档模板,其方法与上述视图的获取方法很接近,这里稍做解释,如果不清楚,
请查阅MSDN,(以下四个内容(11、12、13、14)来源:
http://sanjianxia.myrice.com.sixxs.org/vc/vc45.htm)
可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion获得应用程序注册的第一个文档模板
的位置;利用该值来调用CWinApp::GetNextDocTemplate函数,获得第一个
CDocTemplate对象指针。POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;
第二个函数返回由pos 标识的文档模板。POSITION是MFC定义的一个用于迭代或对象
指针检索的值。通过这两个函数,应用程序可以遍历整个文档模板列表。如果被检索
的文档模板是模板列表中的最后一个,则pos参数被置为NULL。
12)一个文档模板可以有多个文档,每个文档模板都保留并维护了一个所有对应文
档的指针列表。
用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函数获得与文档模板相关的文档集合中第一
个文档的位置,并用POSITION值作为CDocTemplate::GetNextDoc的参数来重复遍历与
模板相关的文档列表。函数原形为:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
如果列表为空,则rPos被置为NULL.
13)在文档中可以调用CDocument::GetDocTemplate获得指向该文档模板的指针。
函数原形如下:CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;
如果该文档不属于文档模板管理,则返回值为NULL。
14)一个文档可以有多个视。每一个文档都保留并维护一个所有相关视的列表。
CDocument::AddView将一个视连接到文档上,将该视加入到文档相联系的视的列表
中,并将视的文档指针指向该文档。当有File/New、File/Open、Windows/New或
Window/Split的命令而将一个新创建的视的对象连接到文档上时,MFC会自动调用
该函数,框架通过文档/视的结构将文档和视联系起来。当然,程序员也可以根据自
己的需要调用该函数。
Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;
应用程序可以调用CDocument::GetFirstViewPosition返回与调用文档相联系的视的
列表中的第一个视的位置,并调用CDocument::GetNextView返回指定位置的视,并将
rPositon的值置为列表中下一个视的POSITION值。如果找到的视为列表中的最后一个
视,则将rPosition置为NULL.
15)从一个视图类取得另一视图类的指针
这个应用在多视的应用程序中很多见,一般如果自己在主程序或者主框架中做好变
量记号,也可以获得,还有比较通用的就是用文档类作中转,以文档类的视图遍历
定位,取得另一个视图类。这个功能从本文第10项中可以得到