用商店,几乎所有的中国手机厂商都自建了相应的应用商店。消费者只要通过这些应用市场安装应用,手机厂商可能就开始数钱了。要知道,在应用市场里,除了一些预留给首发应用的推广位,大多数的展示位置都是要花钱买的,开发者要让自己的应用在应用市场上脱引而出,必要的投入是必须的。
除了应用商店,其他的入口也可卖,比如浏览器里的预制书签,默认打开网站,默认搜索引擎等。这些都是可以拿来变成银子的。
在华为荣耀6中,华为推出了一个动态桌面。这个动态桌面会自动更新最新的一些电影海报、汽车美图等,而显然,这个显示位置也是可以拿来卖给有宣传需求的厂商的。
手机厂商的外快之 —— 游戏
根据最新一季度财报,腾讯收入 197 亿元,其中游戏业务所在的增值业务板块贡献了八成左右。360 游戏业务所在的增值服务营收达到整个公司收入所得的 46%。而号称饿死也不做游戏的马云,也在去年年底开始涉足游戏平台。
打开任何一款国产手机,不管是小米、魅族,还是联想或者 OPPO,你都会看到显眼的游戏中心,在这里提供单独的游戏下载。
第一次激活手机,你会看到一组推荐安装的游戏。偶尔甚至通知栏也会告诉你,最近有个大牌游戏入驻,下载就送礼包等等。
国内排名比较靠前的几大手机厂商,其出货量都在千万级别,本身就是一个很好的游戏分发渠道。
国内的几乎所有的安卓厂商都有自己的游戏分发体系,像小米的游戏中心,OPPO的可可游戏中心,还有一直坚持所有应用和游戏都放在一个应用商店的魅族。从目前看来,最有效的增值收入就是游戏。根据小米 CEO 雷军和 MIUI 负责人洪峰今年公开透露的数据,据称今年有望售出 6000 万智能手机。与此同时 MIUI、小米商店、游戏中心日均下载量超过 3500万,2014 年上半年开发者分成为 1.74 亿——这意味着小米平均每个月至少处理了上亿的数字内容收入,其中大部分是游戏。
联想、华为、OPPO、VIVO、酷派、金立这六家厂商经过一年多的谈判,成立了一个名为硬核联盟的游戏渠道对抗 360、小米、百度等竞争对手。这些手机厂商希望将游戏的利润尽量多的掌控在自己手里,而不是三方渠道手里。
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在硬件越来越接近成本的今天,硬件之外的收入变得尤其的重要。而且是在今年三大运营商开始减少手机补贴,手机厂商找到新的利润增长点的需求变得更加强烈。
现在的中国终端市场正在向着成本硬件+收费服务的方向发展。在手机变得越来越便宜的同时,你千万不要以为你买完手机消费就结束了。其实你错了,手机到手的那一刻,那只是个开始,败家的时刻现在才开始呢。
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本文作者:王强
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