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VC制作水晶连连看外挂(三)
2013-01-25 13:55:05 来源: 作者: 【 】 浏览:858
Tags:制作 水晶 连连看 外挂

 

  //取该方块的5个点判断

  ptPos[0].x=basicX+BLOCK_WIDTH/2;  //中间点

  ptPos[0].y=basicY+BLOCK_HEIGHT/2;

  ptPos .x=ptPos[0].x;       //上边

  ptPos .y=ptPos[0].y-5;

  ptPos .x=ptPos[0].x;

  ptPos .y=ptPos[0].y+5;      //下边

  ptPos .x=ptPos[0].x-5;

  ptPos .y=ptPos[0].y;       //左边

  ptPos .x=ptPos[0].x+5;      //右边

  ptPos .y=ptPos[0].y;

  for(int i=0;i< 5;i++)

  {

  colorData[i] = GetPixel(m_MemDC.m_hDC,ptPos[i].x,ptPos[i].y);

  }

  for(i=0;i< 5;i++)

  {

  nRetVal+=colorData[i];

  }

  for(i=0;i< BK_COUNT;i++)

  {

  if(nRetVal==m_pBackGround[i])

  return BACKGROUND;

  }

  return nRetVal;

  }

  接下来是判断两个图片是否连通,代码如下:

  BOOL CLLK_CheatDlg::IsLink(int x1, int y1, int x2, int y2)

  {

  //X直连方式

  if(x1==x2)

  {

  if(X1_Link_X2(x1,y1,y2))

  return TRUE;

  }

  //Y直连方式

  else if(y1==y2)

  {

  if(Y1_Link_Y2(x1,x2,y1))

  return TRUE;

  }

  //一个转弯直角的联通方式

  if(OneCornerLink(x1,y1,x2,y2))

  {

  return TRUE;

  }

  //两个转弯直角的联通方式

  else if(TwoCornerLink(x1,y1,x2,y2))

  {

  return TRUE;

  }

  return FALSE;

  }

  这下主要的工作已做的差不多了,接下来就是挨个查找相同的图片,并判断它们是否连通的,如果是则提示或者 直接消除。这样一个简单的外挂就做成了,是不是不敢相信?

  其他的代码请查看源文件。

  结束语

  这个程序还有点小BUG,就是有时会查不到可以消除的图片,有可能就是获取背景图片的ID时没有获取 到准确的值导致程序发送的消息得不到效果。如果大家有好的办法可以自己去完善一下。

      

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