1. typedef 最简单使用
[c-sharp] view plaincopyprint
typedef long byte_4; // 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4
typedef long byte_4; // 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4
你可以在任何需要 long 的上下文中使用 byte_4.注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。
2. typedef 修饰数组
[cpp] view plaincopyprint
typedef char mySizes[100];
mySizes xxx;
typedef char [100] mySizes; //error
typedef char mySizes[100];
mySizes xxx;
typedef char [100] mySizes; //error
这里 mySize 就是一个大小为100的 char 数组,sizeof(mySize) 为 100.
3. typedef 修饰指针
[c-sharp] view plaincopyprint
typedef char * pstr;
int mystrcmp(pstr, pstr);
……
int mystrcmp(const pstr, const pstr); //error
typedef char * pstr;
int mystrcmp(pstr, pstr);
……
int mystrcmp(const pstr, const pstr); //error
这里有一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个'const char *'类型的参数。因此,它可能会误导人们象上面这样声明。
按照顺序,'const pstr'被解释为'char * const'(一个指向 char 的常量指针),而不是'const char *'(指向常量 char 的指针)。
其实这点很好理解,const 就是修饰 pstr 指针的,并不是简单替换。
这个问题很容易解决:
[c-sharp] view plaincopyprint
typedef const char * cpstr;
int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的
typedef const char * cpstr;
int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的
4. typedef 修饰结构体
[c-sharp] view plaincopyprint
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
(1)。定义一个新的结构类型
[c-sharp] view plaincopyprint
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:
tagMyStruct ,实际上是一个临时名字,struct 关键字和 tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用 struct tagMyStruct xxName 来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct xxxrName 来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
(2)。 typedef 为这个新的结构起了一个名字,叫 MyStruct.
typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
5. typedef & 结构的问题
在结构中包含指向它自己的指针
[c-sharp] view plaincopyprint
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext; // error
} *pNode;
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext; // error
} *pNode;
答案与分析:
根据我们上面的阐述可以知道:要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字 pNoed 也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode.
解决这个问题的方法有多种:
[cpp] view plaincopyprint
// 1)
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
} *pNode;
// 2)
typedef struct tagNode* pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
//注意:在这个例子中,你用 typedef 给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
// 3)规范做法:
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;
// 1)
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
} *pNode;
// 2)
typedef struct tagNode* pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
//注意:在这个例子中,你用 typedef 给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。