这个文件主要完成的事情有
1.完成JNI向java的注册:
jniRegisterNativeMethods,这个函数体现JNI大部分的关键点,主要有env,JNI命名规则,函数签名。
当VM载入libxxx_jni.so这个库时,就会呼叫JNI_OnLoad()函数。在JNI_OnLoad()中注册本地函数,继续调用到AndroidRuntime::registerNativeMethods(),该函数向VM(即AndroidRuntime)注册gMethods[]数组中包含的本地函数了。AndroidRuntime::registerNativeMethods()起到了以下两个作用:
1,registerNativeMethods()函数使得java空间中的Native函数更加容易的找到对应的本地函数。(通过gMethods[]中的函数指针)
2,可以在执行期间进行本地函数的替换。因为gMethods[]数组是一个<java中函数名字,本地函数指针>的对应表,所以可以在程序的执行过程中,多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,提高程序的弹性。
2.JNIEnv 介绍
JNIEnv 是一个与线程相关的变量,由于线程相关,所以线程B中不能使用线程A中的JNIEnv函数。那个多个线程由谁来保存并保证每个线程的JNIEnv结构体正确呢?
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)全进程只有一个JavaVM对象,可以保存并在任何地方使用没有问题,独此一份。利用JavaVM中的 AttachCurrentThread函数,就可以得到这个线程的 JNIEnv结构体,利用用DetachCurrnetThread释放相应资源。
一般通过JNIEnv 操作jobject的jfieldID 操作成员变量和jmethodID 操作成员函数。这个再JNI中创建的每个资源都有自己的ID,在Java空间中通过找到这些ID,就可以找到相对应的成员变量和成员函数。
static jfieldID GetFieldID(JNIEnv* env, jclass jclazz,const char* name, const char* sig)
static jmethodID GetMethodID(JNIEnv* env, jclass jclazz, const char* name,const char* sig)
3.JNI命名规则
com_android_server_LightsService.cpp,表明这个服务是在com/android/server/下的LightsService.cpp文件,在注册的时候以com/android/server/LightsService作为参数传下去。
4.函数签名
因为JAVA支持函数重载,可以定义同名但不同参数的函数,但直接根据函数名是没法找到具体函数的,因此利用参数类型及返回类型组成签名信息。利用JNINativeMethod结构保存其关系。
typedef struct
{
//JAVA中native函数名字
const char *name;
//签名信息,用字符串表示,参数类型及返回值类型的组合
const char *signature;
///JNI层函数函数指针,转换为void*类型
void *fnPtr;
};
常用类型标识符:
类型标识 JAVA类型 字长
Z boolean 8位
B byte 8位
C char 16位 -- 注意哟
S short 16位
I int 32位
J long 64位
F float 32位
D double 64位
L/java/languageString String
[I int[] int数组
[L/java/lang/object Object[] 对象数组
在method_table中主要完成了JNI对HAL的封装函数。
5.垃圾回收
finalize_native
4.JNI其他功能
1.异常处理
常用的异常处理函数
Throw():丢弃一个现有的异常对象;在固有方法中用于重新丢弃一个异常。
ThrowNew():生成一个新的异常对象,并将其丢弃。
ExceptionOccurred():判断一个异常是否已被丢弃,但尚未清除。
ExceptionDescribe():打印一个异常和堆栈跟踪信息。
ExceptionClear():清除一个待决的异常。
FatalError():造成一个严重错误,不返回。
在所有这些函数中,最不能忽视的就是ExceptionOccurred()和ExceptionClear()。大多数JNI函数都能产生异常,而且没有象在Java的try块内的那种语言特性可供利用。所以在每一次JNI函数调用之后,都必须调用ExceptionOccurred(),了解异常是否已被丢弃。若侦测到一个异常,可选择对其加以控制(可能时还要重新丢弃它)。然而,必须确保异常最终被清除。这可以在自己的函数中用ExceptionClear()来实现;若异常被重新丢弃,也可能在其他某些函数中进行。