设为首页 加入收藏

TOP

Android Handler 主线程 子线程 双向通信(一)
2014-11-24 11:50:13 来源: 作者: 【 】 浏览:2
Tags:Android Handler 线程 双向 通信

Andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。


但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。


一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:


Java代码
class ChildThread extends Thread {

public void run() {

/*
* 创建 handler前先初始化Looper.
*/
Looper.prepare();

/*
* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
*
*/
mChildHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

/*
* Do some expensive operations there.
*/
}
};

/*
* 启动该线程的消息队列
*/
Looper.loop();
}
}




当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。


mChildHandler.getLooper().quit();



下面是一个线程间通信的小例子:


public class omg extends Activity
{
private static final String TAG = "MainThread";
private Handler mMainHandler = null;
private TextView info = null;
private Button msgBtn = null;
private Button btn1 = null;
private int nClick = 0;
ChildThread child1 = null;
ChildThread child2 = null;


class ChildThread extends Thread {
private Handler childHander = null;
private int nClickTimes = 0;
private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";


public void run() {
this.setName("ChildThread");


// 初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
Looper.prepare();


childHander = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(CHILD_TAG,
"Got an incoming message from the main thread - "
+ (String) msg.obj);


try {


// 在子线程中可以做一些耗时的工作
String sMsg = "";
sleep(1000);


Message toMain = new Message();


// mMainHandler.obtainMessage();
sMsg = String.valueOf(++nClickTimes);
toMain.obj = sMsg + "This is "
+ this.getLooper().getThread().getName()
+ ". 你发送了消息: \"" + (String) msg.obj + "\" "
+ "这是弟" + sMsg + "次 ";


mMainHandler.sendMessage(toMain);
Message toChild = new Message();
toChild.obj = "over";
// mChildHandler.sendMessage(toChild);


Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - "
+ (String) toMain.obj);


} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}


};


// 启动子线程消息循环队列
Looper.loop();


}
}


// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////


@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

首页 上一页 1 2 下一页 尾页 1/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇Android中活动Activity方面的知识.. 下一篇Android 图片平铺实现方式

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容:

·请问c语言刚入门,该 (2025-12-26 10:21:04)
·python 编程怎么定义 (2025-12-26 10:21:01)
·09-指 针 (一)-c语言 (2025-12-26 10:20:58)
·About - Redis (2025-12-26 08:20:56)
·Redis: A Comprehens (2025-12-26 08:20:53)