Andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
Java代码
class ChildThread extends Thread {
public void run() {
/*
* 创建 handler前先初始化Looper.
*/
Looper.prepare();
/*
* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
*
*/
mChildHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
/*
* Do some expensive operations there.
*/
}
};
/*
* 启动该线程的消息队列
*/
Looper.loop();
}
}
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子:
public class omg extends Activity
{
private static final String TAG = "MainThread";
private Handler mMainHandler = null;
private TextView info = null;
private Button msgBtn = null;
private Button btn1 = null;
private int nClick = 0;
ChildThread child1 = null;
ChildThread child2 = null;
class ChildThread extends Thread {
private Handler childHander = null;
private int nClickTimes = 0;
private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";
public void run() {
this.setName("ChildThread");
// 初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
Looper.prepare();
childHander = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(CHILD_TAG,
"Got an incoming message from the main thread - "
+ (String) msg.obj);
try {
// 在子线程中可以做一些耗时的工作
String sMsg = "";
sleep(1000);
Message toMain = new Message();
// mMainHandler.obtainMessage();
sMsg = String.valueOf(++nClickTimes);
toMain.obj = sMsg + "This is "
+ this.getLooper().getThread().getName()
+ ". 你发送了消息: \"" + (String) msg.obj + "\" "
+ "这是弟" + sMsg + "次 ";
mMainHandler.sendMessage(toMain);
Message toChild = new Message();
toChild.obj = "over";
// mChildHandler.sendMessage(toChild);
Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - "
+ (String) toMain.obj);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
// 启动子线程消息循环队列
Looper.loop();
}
}
// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);