ptBoxBeg = ptBeg ; ptBoxEnd.x = LOWORD (lParam) ; ptBoxEnd.y = HIWORD (lParam) ; SetCursor (LoadCursor (NULL, IDC_ARROW)) ; fBlocking = FALSE ; fValidBox = TRUE ; InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ; } return 0 ; case WM_CHAR : if (fBlocking & wParam == '\x1B') // i.e., Escape { DrawBoxOutline (hwnd, ptBeg, ptEnd) ; SetCursor (LoadCursor (NULL, IDC_ARROW)) ; fBlocking = FALSE ; } return 0 ;
case WM_PAINT : hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
if (fValidBox) { SelectObject (hdc, GetStockObject (BLACK_BRUSH)) ; Rectangle ( hdc, ptBoxBeg.x, ptBoxBeg.y, ptBoxEnd.x, ptBoxEnd.y) ; } if (fBlocking) { SetROP2 (hdc, R2_NOT) ; SelectObject (hdc, GetStockObject (NULL_BRUSH)) ; Rectangle (hdc, ptBeg.x, ptBeg.y, ptEnd.x, ptEnd.y) ; } EndPaint (hwnd, &ps) ; return 0 ;
case WM_DESTROY : PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; }
此程式展示了一些,它可以实作在Windows的「画图」程式中的东西。由按下滑鼠左键开始确定矩形的一角,然後拖动滑鼠。程式将画一个矩形的轮廓,其相对位置是滑鼠目前的位置。当您释放滑鼠後,程式将填入这个矩形。图7-4显示了一个已经画完的矩形和另一个正在画的矩形。
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