设为首页
加入收藏
首页
C语言
C++
面试
Linux
函数
Windows
数据库
下载
搜索
我要投稿
全站搜索
文章
图片
软件
视频
商品
FLASH
产品
高级搜索
当前位置:
首页
->
基础
->
windows编程基础
TOP
滑鼠(六)
2010-12-30 21:11:57
来源:
作者: 【
大
中
小
】 浏览:
27848
次
Tags:
滑鼠
到WM_LBUTTONDOWN讯息的情况下先接收到了WM_LBUTTONUP的讯息。如果在一个视窗中按下滑鼠按键,然後移动到使用者视窗释放它,就会出现这种情况。类似的情况,当滑鼠按键在另一个视窗中被释放时,视窗讯息处理程式只能接收到WM_LBUTTONDOWN讯息,而没有相应的WM_LBUTTONUP讯息。
这些规则有两个例外:
视窗讯息处理程式可以「拦截滑鼠」并且连续地接收滑鼠讯息,即使此时滑鼠在该视窗显示区域之外。您将在本章的後面学习如何拦截滑鼠。
如果正在显示一个系统模态讯息方块或者系统模态对话方块,那么其他程式就不能接收滑鼠讯息。当系统模态讯息方块或者对话方块活动时,禁止切换到其他视窗或者程式。一个显示系统模态讯息方块的例子,是当您关闭Windows时。
简单的滑鼠处理:一个例子
程式7-1中所示的CONNECT程式能作一些简单的滑鼠处理,使您对Windows如何向您的程式发送滑鼠讯息有一些体会。
程式7-1 CONNECT
CONNECT.C
/*--------------------------------------------------------------------------
CONNECT.C -- Connect-the-Dots Mouse Demo Program
(c) Charles Petzold, 1998
---------------------------------------------------------------------------*/
#include <windows.h>
#define MAXPOINTS 1000
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Connect") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndP
首页
上一页
3
4
5
6
7
8
9
下一页
尾页
6
/50/50
【
大
中
小
】【
打印
】
【
繁体
】【
投稿
】【
收藏
】 【
推荐
】【
举报
】【
评论
】 【
关闭
】 【
返回顶部
】
分享到:
上一篇
:
计时器
下一篇
:
键盘
评论
帐 号:
密码:
(
新用户注册
)
验 证 码:
表 情:
内 容:
Copyright@https://www.cppentry.com all rights reserved
粤ICP备13067022号-3
Powered by
qibosoft V7.0
Code © 2003-11
qibosoft