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阿里首席战略官曾鸣干货:我眼中的互联网思维及发展走向 (三)
2014-11-26 20:28:12 来源: 作者: 【 】 浏览:25
Tags:阿里 首席 战略 曾鸣干 眼中 互联网 思维 发展 走向
为线下沙龙。这是一个立体的垂直的社区——包括了文化的创造,产品的售卖,服务的体现——不断深化社区。


未来没有独立的媒体,媒体都会依附于一个商业社区。这是一个精准实时的过程:人已经在这里了,我怎么把内容和传播做好。未来,媒体从业者依然是有一个懂传播的人,但用的方式,不再是过去的模拟模式,这个可能是未来大部分媒体的方向。


这个方向跟我们观察到的,电子商务,以及整个经济的演变,是同构性的——基本的思路是一致的。


传统媒体的一个误区,是把互联网当成分销渠道,而互联网对媒体的价值,其实是低成本创造内容。另外,近年来大部分媒体没法解决用户的“在线”和“互动”。目前媒体的互动功能,对于支撑媒体,还是做不到。如果没有盒子,电视连谁是你的用户你都不知道。盒子第一次让你可以感到你的用户是“在线”的,在此基础上,才会有互联网化的应用。


传统家电行业,我也纠结了好几年。我以前也困惑,互联网这么牛,为什么救不了家电产业。


2008年,淘宝在家电领域做了1000亿,国美苏宁百联的收入都在我们之前,也在1000亿多一点的水平。但这五六年下来,你可以看到这两个平台的差剧在拉开。家电行业再细分,是有两个生态:1)家电企业,2)家电卖场,国美苏宁以及升级的京东这样的网上卖场。


过去几年,他们走的是非常互联网化的过程,但他们仍是工业时代最成熟的产业,工业化逻辑是深入骨髓的,过去几年,他们并没有开始在互联网平台,创造一种新的体验的过程——这个过程,其实是由智能家电开始的。


新的灵感来自于智能家居产品。比如,最近上市的一个做摄像机的公司:GoPro,它是一个专业的数码摄像机——但不同的是,这一次,它第一天就是一个在线互动产品。在一个传统领域里面,第一天开始,从互联网服务切入,它上传摄像机拍摄 内容是最容易,他上传运动品质的内容,社区也是最活跃的(youtube里最活跃的频道)——他的CEO说,视频分享看似是一个体验最差的领域,但它是用软硬件结合的方式,真正做到一个互联网体验的产品:一个非常简单的APP+照像机,七天的视频内容免费,再长的存储就收费——内容云存储。先把体验搬到网上,再做到社区的环节。


总之我认为,传统家电的互联网化,最终还是会输给互联网平台上全新产生的智能家居产品。


在线广告体系,也是这样的例子——广告变成一个可变成本,它的转化价值是可以评估的。


Marketing这件事,包括 1)品牌branding和 2)sales marketing(销售导向的,这部分的ROI是非常清楚的,甚至是可以剔除流量水份的。)


那 么,现在要讨论的是,如何能够实现branding和sales markting的双重效率?——一条路是SNS;另外一条路,也是阿里正在研讨的一种方式,就是尝试用大数据的方式,来找到美誉度的ROI:从几百个用 户行为的指标,来推出品牌滞后的一个受影响程度。这是我们在研究的一个方向,如果实现了,这可能会为高端传媒寻找一种出路。


小结:互联网对传统产业的五个冲击:对广告模式、零售渠道、物流行业、柔性化生产、以及对整个供应链的再造。


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C2B:用户提出需要,调度整个供应链各个环节的快速应对。


电商第一个阶段,淘宝在最前端,形成了商家跟用户非常好的互动。第二个阶段,就是要实现怎么样给用户提供产品设计的建议。


传统服装企业,新品发布的提前运作周期,要三个月。但淘品牌,两三年前就能做到一周上新。淘品牌的做法:小批量生产、快速上新——收集用户的认可度——决定哪个新品可以进行更大批量的生产。


为传统企业配套的供应链周转都特别长,此外传统的生产线都是大批量和小品种——开工一次,基本的订量必须有保证的。所以这一批创新的淘品牌,最大的困难是没 有大厂家为他们服务,他们只能找手工作坊,数量和质量都是问题。所以淘宝在过去三年,真正努力的,是上游的厂家跟淘宝品牌商之间的合作。现在已经出现了一 批可以提供柔性生产服务的制造企业:小成本,多批次,小批量的生产。帮助卖家实现“多款少量”——100款,每单50件。接下来,根据用户反馈,确定最受 欢迎的产品,再进入大批量的生产——这时候的需要,是快速补单,比如1单补5万件。你补单的速度要足够快,才能抓住市场。


形成足够的正循环之后,未来,越来越多的供应链合作伙伴被拉进来,这个过程,其实是C2B的压力会一步步地往上游传递,最终没准会上升到棉花种植。


这不再是一个厂家说得算,也不再是一个厂家通过控制供应链来压缩成本、提升效率,而是更强调和依靠上下游快速协同。


提问:用户有时候不知道自己想要什么。C2B怎么做?用户反馈真的可以有效指导产品的走向吗?


回答:首先,社区的种子用户非常重要。以小米为例:发烧友是意见领袖,他们的意见先反馈至产品,然后用这款产品再去影响更多的用户。C2B的模式,也可以采用到所有的数字娱乐和传媒产品——用户体验先行,反馈需求,然后形成立体的社区。


其次,为什么这个时代大家也非常讲“设计师”,这其实是指——非常讲究对社会的洞察力,我把它叫做“体感”。一个成功的产品,往往你有一个有洞察力的设计师。与此同时,这个公司的CEO有可能是首席产品体验官(或者回到社区,CEO必须是这个部落的精神领袖)。这两方面的DNA都要好,要匹配好。洞察力在这个时代,也变成了非常稀缺的商品:在最佳的时间打中最大的那个需求点。


明白地说,阿里的数据,真的做得很差很差。我觉得大数据未来会沉淀成为平台的一部分,但人的创造力同样也很重要,所以我不同意机器人统治社会的那种理论的。机器代替不了的部分,是人类创造力要用力深挖的地方,我们不要只停留在一种“知识积累”的阶段。


平台的机会都会很大,社区和社区的交换(协同),变得很重要的,能够把足够多的点链接起来,谁就是一个平台级的服务商。平台跟多元物种是一个共生关系。平台连接多元物流——后者活得越好,平台也更有魅力。


移动互联网,大家都很困惑,好像都没出什么新的东西,但我个人感觉,可能下一步,就是无时无刻基于云计算和大数据的平台,用协同的方式来工作。过去的二十年,只是延用以前的工业时代的惯性在提升。这里面,到底哪一点可以激发出更大的经济效益,这里需要有很多基因的碰撞……


最大的变革来临的时候,你可能就是拼了命往前跑,最后还是被人替代掉了。


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