源码解释: 首先判定是否有onTimer回调,如果没有则返回一个Error。随后,如果没有初始化timer计时器,则调用swTimer_create函数创建计时器。如果当前进程是master进程,将timer的fd添加到connection_list中。如果timer指定使用了pipe管道,则将timer的fd添加到SwooleG的main_reactor中。最后,调用swTimer_add添加timer。
swServer_tcp_send
该函数用于发送TCP数据。函数原型如下:
// Server.h 443h int swServer_tcp_send(swServer *serv, int fd, void *data, int length);
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| swServer *serv | swServer对象 |
| int fd | 发送的socket描述符 |
| void *data | 需要发送的数据 |
| int length | 数据长度 |
函数核心源码:
// Server.c 788-858h
swSendData _send;
swFactory *factory = &(serv->factory);
#ifndef SW_WORKER_SEND_CHUNK
/**
* More than the output buffer
*/
if (length >= serv->buffer_output_size)
{
swWarn(More than the output buffer size[%d], please use the sendfile., serv->buffer_output_size);
return SW_ERR;
}
else
{
_send.info.fd = fd;
_send.info.type = SW_EVENT_TCP;
_send.data = data;
if (length >= SW_BUFFER_SIZE)
{
_send.length = length;
}
else
{
_send.info.len = length;
_send.length = 0;
}
return factory->finish(factory, &_send);
}
#else
char buffer[SW_BUFFER_SIZE];
int trunk_num = (length / SW_BUFFER_SIZE) + 1;
int send_n = 0, i, ret;
swConnection *conn = swServer_connection_get(serv, fd);
if (conn == NULL || conn->active == 0)
{
swWarn(Connection[%d] has been closed., fd);
return SW_ERR;
}
for (i = 0; i < trunk_num; i++)
{
//last chunk
if (i == (trunk_num - 1))
{
send_n = length % SW_BUFFER_SIZE;
if (send_n == 0)
break;
}
else
{
send_n = SW_BUFFER_SIZE;
}
memcpy(buffer, data + SW_BUFFER_SIZE * i, send_n);
_send.info.len = send_n;
ret = factory->finish(factory, &_send);
#ifdef SW_WORKER_SENDTO_YIELD
if ((i % SW_WORKER_SENDTO_YIELD) == (SW_WORKER_SENDTO_YIELD - 1))
{
swYield();
}
#endif
}
return ret;
#endif
源码解释: 如果没有定义SW_WORKER_SEND_CHUNK宏,执行如下操作: 如果数据长度大于swServer的输出缓存大小,则报错。否则,设置swSendData的相关属性,调用swServer中的factory的finish函数将数据发出。 如果定义了SW_WORKER_SEND_CHUNK宏,执行如下操作: 首先根据数据长度length计算出需要多少个trunk。随后,获取fd对应的swConnecton,如果找不到connection或者connection已经关闭,则报错。随后,将数据划分为一个个trunk的长度,放进swSendData中后调用swServer中的factory的finish函数将数据发出。
swServer_reload
该函数用于通知Manager进程重启全部的Worker进程。函数原型如下:
// Server.h 443h int swServer_reload(swServer *serv);
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| swServer *serv | swServer对象 |
函数核心源码:
// Server.c 1009-1017h
int manager_pid = swServer_get_manager_pid(serv);
if (manager_pid > 0)
{
return kill(manager_pid, SIGUSR1);
}
return SW_ERR;
源码解释: 通过kill函数向Manager进程发送SIGUSR1信号,该信号的行为是杀死并重启全部的Worker。
剩下的swServer的操作函数较为简单,在此不再贴出源码进行分析。
2.Server相关结构体分析
下面分析一些声明在Server.h中的结构体。
swPackage
该结构体已被swEventData替代。
swPackage_task
声明:
// Server.h 420-424h
typedef struct
{
int length;
char tmpfile[sizeof(SW_TASK_TMP_FILE)];
} swPackage_task;
| 成员 | 说明 |
|---|---|
| int length | 数据长度 |
| char tmpfile[sizeof(SW_TASK_TMP_FILE)] | 临时文件的文件名 |
说明: swPackage_task用于封装内容较大的task包(超过8K),tmpfile指向一个由mkstemp函数(如果开启了HAVE_MKOSTEMP选项,则为mkostemp函数)创造的临时文件,所有的数据会被暂时存放在这个文件里。
swPackage_response
声明:
// Server.h 426-430h
typedef struct
{
int le