子曰:溫故而知新,可以為師矣。《論語》
学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓。
近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下。
我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:

相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。
下面我们就结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为lifecycle的项目,创建一个名为LifeCycleActivity的Activity,如下:
package com.scott.lifecycle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class LifeCycleActivity extends Activity {
?
?private static final String TAG = "LifeCycleActivity";
?private Context context = this;
?private int param = 1;
?
?//Activity创建时被调用
? ? @Override
? ? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? Log.i(TAG, "onCreate called.");
? ? ? ?
? ? ? ? setContentView(R.layout.lifecycle);
? ? ? ?
? ? ? ? Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
? ? ? ? btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ?@Override
? ?public void onClick(View v) {
? ? Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);
? ? startActivity(intent);
? ?}
? });
? ? }
? ?
? ? //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用
? ? @Override
? ? protected void onStart() {
? ? ?super.onStart();
? ? ?Log.i(TAG, "onStart called.");
? ? }
? ?
? ? //Activity从后台重新回到前台时被调用
? ? @Override
? ? protected void onRestart() {
? ? ?super.onRestart();
? ? ?Log.i(TAG, "onRestart called.");
? ? }
? ?
? ? //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
? ? @Override
? ? protected void onResume() {
? ? ?super.onResume();
? ? ?Log.i(TAG, "onResume called.");
? ? }
? ?
? ? //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
? ? /*@Override
? ? public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
? ? ?super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
? ? ?Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
? ? }*/
? ?
? ? //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
? ? @Override
? ? protected void onPause() {
? ? ?super.onPause();
? ? ?Log.i(TAG, "onPause called.");
? ? ?//有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据
? ? }
? ?
? ? //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
? ? @Override
? ? protected void onStop() {
? ? ?super.onStop();
? ? ?Log.i(TAG, "onStop called.");?
? ? }
? ?
? ? //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
? ? @Override
? ? protected void onDestroy() {
? ? ?super.onDestroy();
? ? ?Log.i(TAG, "onDestory called.");
? ? }
? ?
? ? /**
? ? * Activity被系统杀死时被调用.
? ? * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
? ? * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
? ? * 在onPause之前被调用.
? ? */
?@Override
?protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
? outState.putInt("param", param);
? Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
? super.onSaveI