通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中。随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式。
前两篇以发烧友心态对iOS8界面布局的主要元素size class和autolayout进行了探索,发现要完全掌握autolayout需要大量的时间去实践总结。所以深入思考autolayout是很有必要的。你可能有和我同样的疑问,如下:
1、以后一律使用autolayout吗?除了在storyboard中使用autolayout,代码方式autolayout如何使用?
2、好像忽略了一个重要问题,就是view动画在autolayout如何实现?
3、autolayout有没有局限性和解决不了的问题?兼容性怎么样?效率怎么样?
4、……
二、研究开始
1、直接说以后都应该使用storyboard+autolayout感觉是不负责的说法,读了好多网络的帖子,最后总结如下情况使用autolayout会有帮助:
a 当需要展示的内容很多并且尺寸不固定;
b 程序需支持屏幕旋转(主要是iPad程序,iPhone程序横屏的场景有点非主流);
c 程序通用于iPhone和iPad;
但storyboard中使用autolayout有利有弊,好处当然是可视化,实现简单功能很节省时间,但也有弊端,例如不小心移动一个控件就会让弄乱那些约束。抛开storyboard而使用autolayout,就需要代码定义约束了,而且代码量也不是很大。当app中一些view的出现时根据网络数据来决定的时候,代码方式可能更合适。
先看一个简单的Demo:
例子1:新建一个Single View Application template项目Demo4,在rootView上添加一个绿颜色的view,使新添加的view四个边距离superView四边20点宽
效果如图:
使用storyboard来实现这个效果很简单,选中绿色view,然后添加4个相对于superview的边界约束,约束的数值设置为20,然后Update Frame就可以了,因为不区分iOS设备,所以size class可以设置为默认的wAny hAny。Demo下载
接下来使用代码来实现UI布局,目前有3种方法可以使用:(1)最基本的约束实现方式;(2)特殊格式化语言的约束实现方式;(3)第三方UIView-AutoLayout
(1)最基本的约束实现方式
- <span style="font-size:12px;">- (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
-
- self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints =NO;
-
- UIView *newView = [UIView new];
- newView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
- [self.view addSubview:newView];
-
- newView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints =NO;
-
- NSLayoutConstraint *constraint = nil;
-
- constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:newView
- attribute:NSLayoutAttributeLeading
- relatedBy:NSLayoutRelationEqual
- &