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除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态(一)
2023-07-23 13:29:47 】 浏览:37
Tags:休眠 程居然
摘要:本章我们将认识几种进程状态——运行状态、休眠状态、暂停状态、退出状态等。还要介绍两种具有惨烈身世的僵尸进程与孤儿进程~

本文分享自华为云社区《僵尸进程?孤儿进程?为什么他有如此惨烈的身世...》,作者: 花想云 。

认识进程状态

Linux中进程状态一般有:

  • R(运行状态):并不意外着真正的在运行(指正在被CPU调度);
  • S(休眠状态):进程在等待获取某种资源,此状态还被称为可中断休眠;
  • D(磁盘休眠状态):在这个状态的进程也是在休眠,但是不可被中断,因此又称过该状态为不可中断休眠;
  • T(暂停状态):可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
  • X(死亡状态):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态;
  • Z(僵尸状态):当一个子进程没有被父进程“回收”,该进程就会处于僵尸状态;

下面为这些状态在kernel源代码中的定义:

static const char * const task_state_array[] = {
“R (running)”, // 0
“S (sleeping)”, // 1
“D (disk sleep)”, // 2
“T (stopped)”, // 4
“t (tracing stop)”, // 8
“X (dead)”, // 16
“Z(zombie)”, // 32
};

如何查看进程状态

  • 输入指令:
ps axj | head -n1 && ps axj | grep myprocess | grep -v grep

接下来我们就依次来看各种状态是什么模样吧~

R状态

引例

当你在电脑上同时运行很多程序,例如你敲代码的时候,还听着某个软件播放的歌曲,或者在浏览器之间来回切换。请问此时这些所有的应用都在CPU运行吗?

答案是,并不是这样的。

在CPU进行工作的时候,会存在一个进程运行的队列。队列维护的内容是一个个task_struct结构体的指针(上一章中讲到了task_struct为进程描述符)。在该队列中维护的进程都处于R状态,且等着被CPU所调度。

如何观察

写下一段简单的代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
 while(1)
 {
 printf("hello myprocess\n");
 }
 return 0;
}

在运行该程序之后,查看该进程的状态如图所示:

  • 问题又来了,为什么在该程序执行时,并没有看到所谓的R状态呢?
  • 答案是,由于CPU运算速度太快了,我们基本很难看到R状态。该进程死循环的在屏幕上打印hello myprocess。我们都知道此时的屏幕是一种外设,而CPU的计算速度相比较外设的访问速度根本不在一个量级。所以,该进程死循环的在屏幕上打印内容,有99.9%的时间都在访问外设,剩下的时间是CPU在做计算。在进程访问外设的时候,CPU并不会傻傻的原地等待,而是转头却做别的事,当该进程访问外设成功后,CPU再对它进行调度。

那么有什么办法等看到R状态呢?我们将上面的代码略作修改:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
 while(1)
 {
 //printf("hello myprocess\n");
 }
 return 0;
}

如上图所示,当我们不再访问外设,而是只不停地做重复的运算,此时CPU会一直被调度,就能看到R状态了。

S状态与D状态

S状态

S状态称为休眠状态。一个进程好端端地为什么要休眠呢?难道是因为运行太久累到了吗?当然不是这样。休眠状态本质是一种阻塞。

  • 阻塞:进程因为等待某种资源就绪而表现出的不推进的状态。

例如,当一个进程运行到一半,需要从磁盘上获取很大的一块数据,那么就要花费较久的时间。此时OS的处理方式是,让该进程继续等待它要的数据,但是要求你不能在等待资源的时候还占用着CPU,于是该进程就被OS安排到某个地方进行等待,这时该进程就处于S状态。

如何观察

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
 while(1)
 {
 int n = 0;
 scanf("%d",&n);
 printf("%d\n",n);
 }
 return 0;
}

如上图所示,当进程等待用户从键盘上输入的数据时,它就处于睡眠状态。

D状态

D状态也是一种休眠状态,但是它又有个名字叫做磁盘休眠状态或者不可中断休眠。那么如何看待S状态与D状态的区别呢?

首先我们得清楚一般什么情况下进程会发生中断。当一个进程偷偷地地干一些坏事,此时用户想停止该进程,那就要向该进程发送一个中断信号,该进程就被“杀”掉了。

在一些情况下,不需要用户自己动手,OS自己就能“杀”掉某些进程。例如,当内存资源非常紧张甚至危险到了整个系统的安全时,OS就会“杀”掉一些不太重要的进程。

就比如某个进程因为在等待数据而进入休眠状态,此时被OS发现了,内存这么紧张你还在这睡懒觉?叉出去!好嘛,进程被叉出去了。此时数据被读到一半,结果当事人没了。这些数据只能被舍弃,不然谁找到刚刚那个进程投胎之后还能不能找到“我“。

这些被舍弃的数据若是一些无关紧要的数据也就罢了,丢就丢了。但若是什么机密文件那岂不是坏了大事了?所以,为了避免将某些不能中断的进程被OS误杀掉了,可让该进程处于不可被中断休眠状态即D状态。此时该进程休眠时终于不怕被打扰了,但是,各退一步,我换个地方睡,不然我怕你急眼。于是该进程休眠时,就在相对宽阔的磁盘当中去休眠了。

T状态

T状态称为停止状态,非常好理解,就是让某个进程暂停一下。例如在调试时,我们设置了几个断点。当进程在该断点处停下来时,该进程就处于暂停状态。

如何观察

方法一

#include<stdio.h> 
#include<unistd.h>
int main() 
{ 
 while(1) 
 { 
 //printf("hello myprocess\n"); 
 int n = 0; 
 scanf("%d",&n); printf("%d\n",n); 
 }
 return 0;
}

当我们在第9行打上断点并运行后,程序停到了断点的位置。此时查看进程状态如下图所示:

注意:t也是一种暂停状态。有时候也被叫做追踪状态。

方法二

我们可以通过给进程发送暂停的信号使进程进入暂停状态。编辑如下代码:

#include<stdio.h> 
#include<unistd.h>
int main() 
{ 
 while(1) 
 { 
 printf("hello myprocess\n"); 
 }
 return 0;
}

当程序开始运行后,此时向进程发送暂停的信号:

$ kill -19 (进程PID)

此外,我们还可以发送继续的信号让该进程继续执行:

$ ki
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