a) GFS提供了一个相对宽松的一致性模型。GFS同时支持写和记录追加操作。写操作使得我们可以随机写文件。记录追加操作使得并行操作更加安全可靠。
b) HDFS对于写操作的数据流和GFS的功能一样。但是,HDFS并不支持记录追加和并行写操作。NameNode用INodeFileUnderConstruction属性标记正在进行操作的文件块,而不关注是读还是写。DataNode甚至看不到租约!一个文件一旦创建、写入、关闭之后就不需要修改了。这样的简单模型适合于Map/Reduce编程。
3、 垃圾回收(GC):
a) GFS垃圾回收采用惰性回收策略,即master并不会立即回收程序所删除的文件资源。 GFS选择以一种特定的形式标记删除文件(通常是将文件名改为一个包含时间信息的隐藏名字),这样的文件不再被普通用户所访问。Master会定期对文件的命名空间进行检查,并删除一段时间前的隐藏文件(默认3天)。
b) HDFS并没有采用这样的垃圾回收机制,而是采取了一种更加简单但是更容易实现的直接删除方式。
c) 应该说延迟回收和直接删除各有优势。延迟回收为那些“不小心“的删除操作留了后路。同时,回收资源的具体操作时在Master结点空闲时候完成,对GFS的性能有很好的提高。但是延迟回收会占用很大的存储空间,假如某些可恶的用户无聊了一直创建删除文件怎么办?