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Spark2.1.0之模块设计
2019-03-19 13:18:20 】 浏览:54
Tags:Spark2.1.0 模块 设计
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在阅读本文之前,读者最好已经阅读了《Spark2.1.0之初识Spark》和《Spark2.1.0之基础知识》两篇文章。本文将主要介绍Spark2.1.0版本中的模块设计以及各个模块的功能和特点。

模块设计

整个Spark主要由以下模块组成:

  • Spark Core:Spark的核心功能实现,包括:基础设施、SparkContext(Application通过SparkContext提交)、Spark执行环境(SparkEnv)、存储体系、调度系统、计算引擎、部署模式、任务提交与执行等。
  • Spark SQL:提供SQL处理能力,便于熟悉关系型数据库操作的工程师进行交互查询。此外,还为熟悉Hive开发的用户提供了对Hive SQL的支持。
  • Spark Streaming:提供流式计算处理能力,目前支持ApacheKafka、Apache Flume、Amazon Kinesis和简单的TCP套接字等数据源。在早期的Spark版本中还自带对Twitter、MQTT、ZeroMQ等的支持,现在用户想要支持这些工具必须自己开发实现。此外,Spark Streaming还提供窗口操作用于对一定周期内的流数据进行处理。
  • GraphX:基于图论,实现的支持分布式的图计算处理框架。GraphX的基础是点、边等图论的理论。GraphX 基于图计算的Pregel模型提供了多种多样的Pregel API,这些Pregel API可以解决图计算中的常见问题。
  • MLlib:Spark提供的机器学习库。MLlib提供了机器学习相关的统计、分类、回归等领域的多种算法实现。其一致的API接口大大降低了用户的学习成本。

Spark SQL、Spark Streaming、GraphX、MLlib的能力都是建立在核心引擎之上,如图2-4。


图2-4 Spark各模块依赖关系

Spark核心功能

Spark Core中提供了Spark最基础与最核心的功能,主要包括:

  • 基础设施:在Spark中有很多基础设施,被Spark中的各种组件广泛使用。这些基础设施包括Spark配置(SparkConf)、Spark内置的Rpc框架(在早期Spark版本中Spark使用的是Akka)、事件总线(ListenerBus)、度量系统。SparkConf用于管理Spark应用程序的各种配置信息。Spark内置的Rpc框架使用Netty实现,有同步和异步的多种实现,Spark各个组件间的通信都依赖于此Rpc框架。如果说Rpc框架是跨机器节点不同组件间的通信设施,那么事件总线就是SparkContext内部各个组件间使用事件——监听器模式异步调用的实现。度量系统由Spark中的多种度量源(Source)和多种度量输出(Sink)构成,完成对整个Spark集群中各个组件运行期状态的监控。
  • SparkContext:通常而言,用户开发的Spark应用程序(Application)的提交与执行都离不开SparkContext的支持。在正式提交Application之前,首先需要初始化SparkContext。SparkContext隐藏了网络通信、分布式部署、消息通信、存储体系、计算引擎、度量系统、文件服务、Web UI等内容,应用程序开发者只需要使用SparkContext提供的API完成功能开发。
  • SparkEnv:Spark执行环境(SparkEnv)是Spark中的Task运行所必须的组件。SparkEnv内部封装了Rpc环境(RpcEnv)、序列化管理器、广播管理器(BroadcastManager)、map任务输出跟踪器(MapOutputTracker)、存储体系、度量系统(MetricsSystem)、输出提交协调器(OutputCommitCoordinator)等Task运行所需的各种组件。
  • 存储体系:Spark优先考虑使用各节点的内存作为存储,当内存不足时才会考虑使用磁盘,这极大地减少了磁盘I/O,提升了任务执行的效率,使得Spark适用于实时计算、迭代计算、流式计算等场景。在实际场景中,有些Task是存储密集型的,有些则是计算密集型的,所以有时候会造成存储空间很空闲,而计算空间的资源又很紧张。Spark的内存存储空间与执行存储空间之间的边界可以是“软”边界,因此资源紧张的一方可以借用另一方的空间,这既可以有效利用资源,又可以提高Task的执行效率。此外,Spark的内存空间还提供了Tungsten的实现,直接操作操作系统的内存。由于Tungsten省去了在堆内分配Java对象,因此能更加有效的利用系统的内存资源,并且因为直接操作系统内存,空间的分配和释放也更迅速。在Spark早期版本还使用了以内存为中心的高容错的分布式文件系统Alluxio(Tachyon)供用户进行选择。Alluxio能够为Spark提供可靠的内存级的文件共享服务。
  • 调度系统:调度系统主要由DAGScheduler和TaskScheduler组成,它们都内置在SparkContext中。DAGScheduler负责创建Job、将DAG中的RDD划分到不同的Stage、给Stage创建对应的Task、批量提交Task等功能。TaskScheduler负责按照FIFO或者FAIR等调度算法对批量Task进行调度;为Task分配资源;将Task发送到集群管理器分配给当前应用的Executor上由Executor负责执行等工作。现如今,Spark增加了SparkSession和DataFrame等新的API,SparkSession底层实际依然依赖于SparkContext。
  • 计算引擎:计算引擎由内存管理器(MemoryManager)、Tungsten、任务内存管理器(TaskMemoryManager)、Task、外部排序器(ExternalSorter)、Shuffle管理器(ShuffleManager)等组成。MemoryManager除了对存储体系中的存储内存提供支持和管理,还外计算引擎中的执行内存提供支持和管理。Tungsten除用于存储外,也可以用于计算或执行。TaskMemoryManager对分配给单个Task的内存资源进行更细粒度的管理和控制。ExternalSorter用于在map端或reduce端对ShuffleMapTask计算得到的中间结果进行排序、聚合等操作。ShuffleManager用于将各个分区对应的ShuffleMapTask产生的中间结果持久化到磁盘,并在reduce端按照分区远程拉取ShuffleMapTask产生的中间结果。

Spark扩展功能

为了扩大应用范围,Spark陆续增加了一些扩展功能,主要包括:

  • Spark SQL:由于SQL具有普及率高、学习成本低等特点,为了扩大Spark的应用面,因此增加了对SQL及Hive的支持。Spark SQL的过程可以总结为:首先使用SQL语句解析器(SqlParser)将SQL转换为语法树(Tree),并且使用规则执行器(RuleExecutor)将一系列规则(Rule)应用到语法树,最终生成物理执行计划并执行的过程。其中,规则包括语法分析器(Analyzer)和优化器(Optimizer)。Hive的执行过程与SQL类似。
  • Spark Streaming:Spark Streaming与Apache Storm类似,也用于流式计算。SparkStreaming支持Kafka、Flume、Kinesis和简单的TCP套接字等多种数据输入源。输入流接收器(Receiver)负责接入数据,是接入数据流的接口规范。Dstream是Spark Streaming中所有数据流的抽象,Dstream可以被组织为DStreamGraph。Dstream本质上由一系列连续的RDD组成。
  • GraphX:Spark提供的分布式图计算框架。GraphX主要遵循整体同步并行计算模式(Bulk Synchronous Parallell,简称BSP)下的Pregel模型实现。GraphX提供了对图的抽象Graph,Graph由顶点(Vertex)、边(Edge)及继承了Edge的EdgeTriplet(添加了srcAttr和dstAttr用来保存源顶点和目的顶点的属性)三种结构组成。GraphX目前已经封装了最短路径、网页排名、连接组件、三角关系统计等算法的实现,用户可以选择使用。
  • MLlib:Spark提供的机器学习框架。机器学习是一门涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多领域的交叉学科。MLlib目前已经提供了基础统计、分类、回归、决策树、随机森林、朴素贝叶斯、保序回归、协同过滤、聚类、维数缩减、特征提取与转型、频繁模式挖掘、预言模型标记语言、管道等多种数理统计、概率论、数据挖掘方面的数学算法。

关于《Spark内核设计的艺术 架构设计与实现

经过近一年的准备,基于Spark2.1.0版本的《Spark内核设计的艺术 架构设计与实现》一书现已出版发行,图书如图:


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